SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2274.0
-13.0
2
2256.5
±0
3
2246.7
+81.3
4
2218.7
±0
5
2211.1
+23.3
6
2205.4
+19.0
7
2193.1
-22.1
8
2186.0
±0
9
2180.9
-17.6
10
2180.7
-30.5
11
2178.9
-36.0
12
2176.4
+102.1
13
2175.9
+21.3
14
2175.4
-20.9
15
2165.0
±0
16
2164.6
+52.2
17
2157.9
-9.9
18
2151.4
+62.2
19
2141.2
-19.7
20
2137.8
+12.8
21
2132.6
-39.4
22
2128.1
+36.4
23
2127.4
-28.0
24
2124.2
-33.1
25
2122.7
+45.5
26
2122.4
+102.3
27
2121.5
±0
28
2117.4
+10.8
29
2116.8
-46.5
29
2116.8
+5.2
31
2114.7
-17.1
32
2114.1
+17.2
33
2112.8
-5.1
34
2110.1
+14.3
35
2107.3
-101.0
36
2106.3
-47.3
37
2102.0
+21.2
38
2094.8
+20.9
39
2088.5
+32.3
40
2087.2
-18.0
41
2083.1
±0
42
2079.2
+24.5
43
2073.5
-33.5
44
2072.1
+21.7
45
2070.6
-35.9
46
2070.0
+12.8
46
2070.0
+4.6
48
2069.7
+25.4
49
2069.2
-2.0
50
2068.4
-25.6
51
2068.0
-16.7
52
2067.6
+29.9
53
2067.3
+77.8
54
2064.7
±0
55
2061.3
±0
56
2059.9
-80.7
57
2059.3
+34.8
58
2058.6
-8.5
59
2058.2
±0
60
2056.7
±0
61
2056.3
+34.1
62
2056.2
+14.4
63
2055.4
+16.4
64
2055.2
+7.4
65
2050.9
±0
66
2049.1
±0
67
2046.5
+50.6
68
2046.4
-9.1
69
2046.1
+41.9
70
2045.4
-0.5
71
2043.7
-20.3
72
2039.4
+9.3
73
2036.9
-4.8
74
2036.4
+38.8
74
2036.4
+23.1
76
2035.8
-6.4
76
2035.8
+16.9
78
2035.5
+57.7
79
2034.2
+32.9
80
2031.1
-25.0
81
2030.4
+47.1
82
2026.8
+68.8
83
2026.0
+19.5
84
2025.1
±0
85
2024.4
-6.9
86
2023.8
±0
87
2020.6
±0
88
2018.9
+8.8
89
2017.5
±0
90
2015.8
-31.7
91
2015.7
+3.9
92
2015.4
-4.0
92
2015.4
±0
94
2013.6
±0
95
2013.1
±0
96
2012.5
-21.6
97
2011.1
-50.6
98
2010.7
+19.2
99
2007.8
±0
100
2007.2
+3.9
101
2006.5
±0
102
2005.6
±0
103
2004.9
±0
104
2004.7
+2.6
105
2003.9
+37.8
106
2002.3
+16.9
107
2000.8
+15.8
108
1999.8
-23.8
108
1999.8
+28.9
110
1998.3
±0
110
1998.3
-8.7
112
1998.0
-4.7
113new
1997.6
114
1996.7
±0
115
1995.9
+22.2
116
1995.7
-10.9
117
1994.4
+20.6
118
1992.6
-12.5
119
1991.3
+57.6
120
1991.1
+19.0
121
1990.9
+12.1
122
1990.8
±0
123
1990.0
+13.5
124
1989.9
±0
125
1988.9
+13.1
126
usaZackbozz非アクティブ
1987.2
±0
127
1986.0
+19.9
128
1985.7
+7.4
129
1982.9
±0
130
1982.8
+13.8
131
1982.0
-18.4
132
1981.5
-6.9
133
1981.3
±0
134
1980.7
-21.6
135
1980.4
±0
136
1978.9
-48.9
137
1978.6
±0
138
1978.3
±0
139
1976.1
+4.5
140
1975.9
±0
141
1975.1
±0
142
1973.6
-8.2
143
1973.3
±0
144
1972.8
-24.9
145
1972.6
-15.8
146
1972.2
-13.0
147
1971.2
-4.6
147
1971.2
+16.0
149
1970.8
+3.3
150
1970.3
-0.7
151
1969.4
-70.6
152new
1967.5
153
1966.3
±0
154
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
155
1966.0
±0
155
1966.0
-15.2
157
1965.5
-15.3
158
1964.9
+14.6
158
1964.9
±0
160
1964.8
+28.9
160
1964.8
±0
162
1961.9
±0
163
1961.7
±0
164
1961.5
±0
165
1961.3
-2.0
166
1960.7
-0.7
167
1960.2
+9.3
167
1960.2
-35.2
169
1957.0
+9.0
170new
1955.9
171
1955.3
-14.4
172
1955.1
±0
173
1952.1
-15.6
174
1951.5
±0
175
1951.0
±0
176
1950.9
+13.3
176
1950.9
+18.5
178
1949.4
±0
179
1949.1
-10.8
180
1949.0
-46.5
181new
1948.7
182
1948.2
+4.3
183
1947.7
-14.7
184
1946.0
±0
185
1945.5
+16.1
186
1943.8
±0
187
1942.6
-42.6
188new
1942.3
189
1941.2
±0
189
1941.2
±0
191
1939.4
-23.3
192
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
193
1938.0
-13.1
194
1937.9
+13.2
195
1935.2
±0
196
1933.9
±0
197
1931.7
-40.1
198
1931.5
±0
199
1930.2
±0
200
1929.3
-13.7
201new
1928.8
202
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
203
1927.7
±0
204
canadaSayff非アクティブ
1927.6
±0
205
1927.1
-40.7
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。