SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2274.8
-13.0
2
2257.0
±0
3
2247.3
+81.3
4
2219.5
±0
5
2211.8
+23.3
6
2206.2
+19.0
7
2193.9
-22.1
8
2186.5
±0
9
2181.4
-30.7
9
2181.4
-17.6
11
2180.2
+67.2
12
2179.6
-36.0
13
2177.1
+102.1
14
2176.4
-20.9
15
2176.3
+21.3
16
2166.1
±0
17
2158.7
-10.0
18
2141.8
-19.7
19
2138.5
+48.5
19
2138.5
+12.9
21
2133.2
-39.4
22
2132.6
-25.3
23
2130.1
+46.2
24
2128.7
+36.5
25
2128.1
-28.1
26
2123.8
+45.6
27
2122.9
+102.2
28
2121.8
±0
29
2118.3
+10.8
30
2117.5
+5.1
30
2117.5
-46.6
32
2115.4
-17.1
33
2114.8
+43.1
34
2114.7
+17.1
35
2113.3
-5.0
36
2111.2
+14.1
37
2107.9
-100.9
38
2107.2
-47.2
39
2103.0
+20.9
40
2095.6
+20.9
41
2092.2
+66.7
42
2089.6
+32.4
43
2087.3
-17.6
44
2080.3
+24.4
45
2078.9
+118.9
46
2073.0
+21.8
47
2071.5
-35.8
48
2070.8
+25.1
49
2070.2
+4.6
49
2070.2
+13.0
51
2069.4
-25.6
52
2068.8
-16.7
53
2068.1
+30.2
54
2067.8
+77.9
55
2061.8
±0
56
2060.8
+9.0
57
2060.3
-80.7
58
2059.7
-8.6
59
2059.0
±0
60
2058.0
-7.5
61
2057.0
±0
62
2056.5
+34.1
63
2056.4
+16.3
64
2056.1
+14.4
65
2055.6
+7.3
66
2049.3
±0
67
2048.2
-59.6
68
2047.6
-8.6
69
2046.5
+50.7
70
2046.2
-0.4
71
2044.2
-20.3
72
2039.5
+9.3
73
2038.5
-5.2
74
2037.8
-6.9
75
2037.4
+32.9
76
2036.6
+23.1
77
2036.5
+16.9
78
2035.5
+57.7
79
2035.3
+38.9
80
2034.6
+32.9
81
2031.4
-25.0
82
2031.3
+47.1
83
2026.5
±0
84
2026.4
+19.5
85
2025.0
-7.0
86
2024.1
±0
87
2019.6
+8.6
88
2017.4
±0
89
2016.5
-31.8
90
2016.4
+3.8
91
2015.8
-4.0
91
2015.8
±0
93
2014.9
+6.6
94
2014.3
±0
95
2014.0
-7.3
96
2013.8
±0
97
2013.3
-21.7
98
2011.5
-50.5
99
2011.3
+19.2
100
2007.5
+3.8
101
2007.0
+2.5
102
2006.5
±0
103
2005.7
±0
104
2005.6
±0
105
2004.8
+37.3
106
2002.4
+17.2
107
2001.4
+28.4
107
2001.4
+15.7
109
2000.4
-23.9
110
2000.3
+28.9
111
1999.2
-8.7
112
1998.6
-4.7
113
1998.4
±0
114new
1998.3
115
1997.5
±0
116
1996.4
+22.1
117
1995.5
-10.8
117
1995.5
+20.3
119
1993.3
-12.5
120
1992.2
+57.6
121
1991.3
±0
122
1991.0
+12.0
123
1990.4
±0
124
1990.0
+13.5
125new
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
126
1987.9
+11.7
127
1986.3
+7.4
128
1985.9
+19.5
129
1984.1
±0
130
1983.9
+13.3
131
1983.0
±0
132
1982.8
-18.4
132
1982.8
-6.7
134
1981.9
±0
135
1980.8
±0
136
1979.4
-48.9
137
1979.2
±0
138
1978.6
±0
139
1978.3
+15.0
140
1976.9
-28.2
141
1974.2
-8.2
142
1974.1
±0
143
1974.0
+4.9
144
1973.6
-25.0
145
1973.1
-15.8
146
1972.7
-12.9
147
1971.9
-4.7
148
1971.5
+3.3
148
1971.5
+16.0
150
1970.5
-0.7
151
1970.2
-70.2
152new
1967.9
153
1967.3
-15.3
154
1966.9
±0
155
1966.4
±0
156new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
157
1966.1
-15.1
158
1965.9
±0
159
1965.4
+29.3
159
1965.4
+14.6
161
1964.9
±0
162
1963.2
±0
163
1962.5
±0
164
1961.6
-2.0
165
1961.2
-0.7
166
1960.9
+9.3
167
1960.1
-35.2
168
1959.2
-3.3
169
1958.8
+9.3
170new
1957.2
171
1955.9
-14.4
172
1955.3
±0
173
1954.8
+4.7
174
1952.6
±0
175
1952.4
-15.6
176
1951.7
+18.6
176
1951.7
+13.4
178
1951.3
±0
179
1950.0
+4.0
180
1949.7
-46.5
181new
1949.5
182
1949.4
-10.8
183
1948.2
-14.7
184
1946.3
±0
185
1946.1
+16.2
186
1945.0
±0
187
1944.3
±0
188
1943.5
-42.7
189new
1942.8
190
1942.2
±0
191new
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
192
1939.1
-13.0
193
1938.4
+13.2
194
1938.1
-37.3
195
1936.9
±0
196
1935.0
±0
197
1933.3
-40.1
198
1931.7
±0
199
1930.9
±0
200
1929.3
-13.7
201new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
202new
1928.3
203
1927.7
-40.7
203new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
205new
japanたゆたゆ非アクティブ
1927.2
±0
206
1926.6
±0
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。