SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2342.9
+25.3
2
2335.0
-16.0
3
2283.7
+43.1
4
2248.1
-42.8
5
2219.0
+39.6
6
2213.4
+29.4
7
2209.0
+35.7
8
2186.4
+27.1
9
2183.4
-13.1
10
2176.2
-32.6
11
japan翔非アクティブ
2170.8
±0
12
2162.8
+35.6
13
2156.7
+69.2
14
2143.0
+28.1
15
2140.4
+86.0
16
2134.0
-62.9
17
2119.0
+18.0
18
2110.7
±0
19
2108.7
+7.5
20
2104.5
±0
21
2099.8
-19.0
22
2087.6
-28.6
23
2084.9
±0
24
2084.6
-18.1
25
2081.1
+14.1
26
2079.7
+5.4
27
2074.0
±0
28
2072.7
±0
29
2072.5
±0
30
2072.2
+41.0
31
2070.7
+10.4
32
2069.2
-5.7
33
2068.1
-9.2
34
2067.4
+20.7
34
2067.4
-44.6
36
2066.0
+23.8
37
2065.1
-31.4
38
2063.3
-22.7
39
2060.6
-34.4
40
2059.6
-61.0
41
2058.8
±0
42
2057.3
±0
43
2054.5
±0
44
2054.3
+45.5
45
2053.3
+12.3
46
2053.1
±0
47
2048.2
±0
48
2046.8
-22.9
49
2045.4
+9.4
50
2044.3
-4.0
51
2043.7
±0
52
2039.9
-24.7
53
2039.3
-32.3
54
2039.2
+13.7
54
2039.2
±0
56
2037.3
+52.7
57
2033.4
+9.3
58
2027.7
-8.7
59
2024.9
±0
60
2023.5
-67.0
61
2021.0
±0
62
2019.2
+85.5
63
2016.7
-9.5
64
2014.3
-9.4
65
2013.5
-28.1
66
2013.0
-5.7
67
2012.7
±0
68
2012.4
±0
69
2011.3
-36.0
70
2009.5
+49.9
71
2006.9
-25.1
72
2006.1
±0
73
2004.9
±0
74
2004.3
-23.8
75
2002.3
-35.7
76
2000.6
-16.2
77
2000.4
-30.5
78
1998.6
±0
79
1998.1
-22.8
80
1997.9
±0
81
1997.1
±0
82
1995.9
±0
83
1995.8
±0
84
1995.5
+34.0
85
1994.1
+70.4
86
1993.1
+34.3
87
1991.9
-27.2
88
1989.7
±0
89new
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
90
1988.9
±0
91
1986.1
-33.3
92
1985.3
±0
93
1980.3
±0
94
1979.7
+42.0
95
1979.4
±0
96
1977.9
±0
97
1975.9
±0
98
1975.4
±0
99
1972.4
+48.0
100
1971.0
±0
101
1970.9
±0
102
1969.9
±0
102
1969.9
-27.0
104
1969.8
±0
105
1969.7
-25.0
106
1966.5
±0
107new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
108
1964.6
+12.6
109
1964.5
±0
110
1962.4
+17.6
111
1961.8
±0
112
1961.5
±0
113
1959.7
-46.7
114
1959.3
+47.0
115
1958.7
-16.1
115
1958.7
+2.0
117
1957.2
±0
118
1957.0
-25.7
119
1955.8
-10.9
120
1954.2
-23.0
121
1953.3
±0
122
1953.2
+30.7
122
1953.2
+3.8
124
1952.3
±0
125
1952.1
±0
126
1952.0
+3.9
127
1951.7
±0
128
1950.5
+4.8
129
1949.9
+11.2
130
1949.2
±0
131
1948.3
+23.7
132new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
133
1945.8
+8.4
134
1945.5
±0
135new
1945.3
136
1945.2
+10.9
137
1945.0
+37.1
138
1944.5
±0
139
1943.5
-28.8
140
1942.6
-6.5
141
1942.5
±0
142
1942.1
±0
143new
usa801 Strider非アクティブ
1940.7
±0
144new
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
145
1938.3
±0
146
1938.0
±0
147
1937.7
+22.0
148
1937.6
±0
149
1937.1
±0
150
1936.1
-16.5
151
1935.8
±0
152
1935.7
+37.8
153
1935.5
+14.0
154
1934.3
±0
155
1931.5
±0
156new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
157
1927.7
±0
157new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
159
1927.5
±0
160
1927.2
±0
160
1927.2
±0
162
1926.9
±0
163
1926.4
±0
164
1925.7
+26.2
165
1924.5
-13.5
166
1924.4
±0
167
1921.7
+36.0
168
1919.7
+9.8
169
1916.3
±0
170
1916.1
±0
171
1914.5
±0
172
1913.3
-21.5
173
japanなるお非アクティブ
1912.5
±0
174
1911.0
-7.7
174
1911.0
±0
176
1909.5
-16.1
177
1909.2
±0
177
1909.2
+6.6
179
1909.1
+2.5
180
1908.8
±0
181
1908.7
±0
182
kuwaitHamad非アクティブ
1908.4
±0
183
1907.6
-30.5
183new
1907.6
185
1906.9
+14.9
186
1906.0
±0
186
1906.0
±0
188new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
189
1903.8
±0
190
1902.1
±0
191
1901.7
±0
192
taiwanZJZ非アクティブ
1901.2
±0
193
1900.7
+6.8
194
1900.0
±0
195new
1898.8
196
1898.0
±0
197new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
198
canadaFluxWaveZ非アクティブ
1897.6
±0
199
1897.2
-13.7
200
1895.7
+0.9
201
1894.5
-12.3
202
1893.2
-4.7
202
1893.2
±0
204
1892.9
±0
205
1892.0
±0
206
1891.1
-15.9
207
1888.5
±0
208new
1887.9
209new
1887.7
209new
1887.7
211
1887.3
±0
212new
1885.1
213new
1884.5
214new
1883.7
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。