SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2342.3
+25.3
2
2334.0
-15.7
3
2282.8
+42.9
4
2247.5
-42.8
5
2218.5
+39.5
6
2212.5
+29.6
7
2208.0
+35.9
8
2185.5
+26.9
9
2182.9
-13.2
10
2175.6
-32.5
11
japan翔非アクティブ
2169.9
±0
12
2162.2
+35.6
13
2156.3
+69.1
14
2142.6
+28.0
15
2140.0
+85.9
16
2133.4
-62.9
17
2118.5
+18.0
18
2109.5
±0
19
2108.2
+7.5
20
2103.9
±0
21
2099.0
-18.9
22
2087.1
-28.5
23
2084.4
-18.2
24
2083.6
±0
25
2080.3
+14.2
26
2079.1
+5.5
27
2073.0
±0
28
2072.7
±0
29
2071.9
±0
30
2070.6
+41.3
31
2069.2
+10.3
32
2068.6
-5.8
33
2067.6
-9.2
34
2066.8
+20.6
34
2066.8
-44.7
36
2065.6
+23.6
37
2064.7
-31.5
38
2062.6
-22.7
39
2059.9
-34.5
40
2058.9
-61.1
41
2058.6
±0
42
2056.4
±0
43
2053.9
±0
44
2053.8
+44.9
45
2053.7
+12.7
46
2052.6
±0
47
2047.4
±0
48
2046.3
-22.9
49
2044.4
+9.4
50
2044.0
-4.1
51
2042.9
±0
52
2038.8
-32.3
52
2038.8
±0
54
2038.6
-24.7
54
2038.6
+13.6
56
2037.1
+52.6
57
2032.8
+9.3
58
2027.4
-8.7
59
2024.0
±0
60
2023.0
-67.1
61
2020.8
±0
62
2018.3
+85.4
63
2014.7
-9.1
64
2013.2
-9.6
65
2013.0
-28.1
66
2012.5
-5.6
67
2012.4
±0
68
2012.2
±0
69
2010.7
-36.0
70
2009.2
+49.7
71
2006.6
-25.2
72
2005.9
±0
73
2005.1
±0
74
2003.9
-24.0
75
2000.7
-35.6
76
1999.7
-30.4
77
1999.0
-16.2
78
1997.8
±0
79
1997.7
±0
80
1997.5
-23.1
81
1997.4
±0
82
1995.5
±0
83
1995.1
+34.1
84
1994.3
±0
85
1993.4
+70.3
86
1992.0
+34.5
87
1989.7
-27.0
88
1988.9
-26.5
89
1988.6
±0
90
1988.4
±0
91
usaZackbozz非アクティブ
1987.2
±0
92
1985.8
-33.3
93
1984.8
±0
94
1979.9
±0
95
1979.7
+41.7
96
1977.8
±0
97
1977.5
±0
98
1975.2
±0
99
1974.8
±0
100
1971.1
±0
101
1970.6
±0
102
1969.8
±0
103
1969.5
±0
104
1967.7
-27.1
105
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
106
1966.1
±0
107
1964.9
+48.1
108
1964.0
+12.5
109
1962.0
+17.5
110
1961.7
±0
111
1961.4
±0
112
1961.0
±0
113
1959.2
+46.9
114
1957.9
-47.2
115
1957.8
+2.0
115
1957.8
-16.0
117
1957.0
±0
118
1956.5
-25.6
119
1955.7
-11.0
120
1953.9
-23.1
121
1953.0
±0
122
1952.7
+3.7
123
1952.1
±0
124
1951.8
+30.7
124
1951.8
±0
126
1951.1
+3.7
126
1951.1
±0
128
1950.0
+11.0
129
1949.2
+4.1
130
1948.7
±0
131
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
132
1947.9
+23.8
133
1946.0
±0
134
1945.3
±0
135
1944.7
+10.6
136
1944.4
+37.2
137
1944.1
+8.0
138
1943.9
±0
139new
1943.8
140
1943.3
-28.8
141
1942.5
-6.5
142
1941.2
±0
143
usa801 Strider非アクティブ
1940.3
±0
144
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
145
1938.1
±0
146
1937.7
±0
147
1937.0
±0
148
1936.9
±0
149
1936.6
+22.1
150
1935.2
±0
151
1935.0
-17.3
152
1934.6
+13.9
153
1934.1
+38.2
153
1934.1
±0
155
1931.3
±0
156
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
157
1928.1
±0
158
canadaSayff非アクティブ
1927.6
±0
159
1926.9
±0
160
1926.6
±0
161
1926.4
±0
162
1926.1
±0
163
1925.2
±0
164
1924.2
±0
165
1924.0
-13.5
166
1921.2
+27.2
167
1920.6
+36.2
168
1919.6
+9.7
169
1915.9
±0
170
1915.8
±0
171
1913.6
±0
172
1912.6
-21.5
173
japanなるお非アクティブ
1912.2
±0
174
1910.7
±0
175
1909.9
-7.7
176
1909.2
-16.1
177
1908.6
±0
178
1908.3
±0
179
1908.2
+6.7
179
1908.2
+2.6
179
kuwaitHamad非アクティブ
1908.2
±0
182
1907.6
±0
183
1907.2
-30.4
183new
1907.2
185
1906.2
±0
186
1906.0
+14.9
187
1905.8
±0
188
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
189
1903.7
±0
190
1901.9
±0
191
1901.6
±0
192
taiwanZJZ非アクティブ
1901.2
±0
193
1900.1
±0
194new
1898.4
195
1897.9
±0
196
usaReynald非アクティブ
1897.8
±0
197
canadaFluxWaveZ非アクティブ
1897.5
±0
198
1897.1
-13.8
199
1894.1
+0.8
200
1892.8
-4.8
200
1892.8
±0
202
1892.3
±0
203
1891.5
±0
204new
1891.2
205
1890.7
-16.1
206
1890.3
±0
207new
1889.3
208new
1887.3
209new
1887.1
210
1885.9
±0
211
1884.5
±0
212new
1883.5
213new
chinaDespairKing非アクティブ
1883.4
213new
1883.4
215new
1882.6
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。