SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2349.4
+14.8
2
2289.8
±0
3
2262.0
±0
4
2239.6
+23.2
5
2205.3
±0
6
2195.4
±0
7
2193.7
±0
8
2182.4
-19.7
9
2178.9
±0
10
2169.5
±0
11
2148.1
+87.4
12
2126.3
±0
13
2119.6
±0
14
2115.7
+13.8
15
2114.4
±0
16
2113.9
±0
17
2113.8
±0
18
2111.7
+13.8
19
2111.2
±0
20
2107.3
±0
21
2102.7
±0
22
2099.9
±0
23
2098.9
+0.6
24
2095.9
±0
25
2094.2
±0
26
2087.0
±0
27
2086.2
±0
28
2081.9
-39.3
29
2074.8
±0
30
2073.3
±0
31
2072.3
±0
32
2070.9
+74.1
33
2069.1
±0
34
2069.0
±0
35
2064.7
+6.4
36
2063.6
±0
37
2063.2
±0
38
2063.0
+49.5
39
2062.0
-28.2
40
2058.3
±0
41
2056.1
-20.0
42
2054.8
±0
43
2052.8
+73.5
44
2052.4
±0
45
2050.1
±0
46
2047.2
±0
47
2044.7
-25.2
48
2042.8
±0
49
2040.8
-29.5
50
2037.4
±0
51
2036.9
±0
52
2036.7
±0
53
2036.2
-29.4
54
2035.9
±0
55
2035.4
±0
56
2034.7
±0
57
2031.4
+34.4
58
2029.6
±0
59
2028.9
-13.8
60
2028.0
-27.9
61
2027.5
±0
62
2024.6
+36.0
63
2023.8
±0
64
2023.1
±0
65
2022.6
+11.1
66
2020.8
+53.8
67
2018.9
-29.9
68
2017.6
±0
69
2016.5
+31.3
70
2015.3
±0
71
2015.0
-11.0
72
2010.0
±0
73
2008.7
±0
74
1998.2
±0
74
1998.2
-36.7
76
1997.8
±0
77
1997.2
+60.6
78
1997.0
+1.8
79
1995.3
±0
80
1993.7
±0
81
1991.2
+9.5
82
1987.7
±0
83
usaZackbozz非アクティブ
1987.1
±0
84
1986.4
±0
85
1983.5
-6.1
86
1983.4
±0
87
1981.9
-35.7
88
1980.0
-27.7
89
1978.9
±0
90
1977.6
±0
91
1976.9
±0
92
1975.0
±0
92
1975.0
+6.0
94
1973.6
+27.1
95
1972.7
±0
96
1972.0
±0
97
1970.8
±0
98
1970.5
±0
99
1969.7
±0
100
1967.5
±0
101
usahsien非アクティブ
1966.1
±0
101
1966.1
±0
103
1966.0
-15.0
104
1962.0
-31.2
105
1960.9
+49.3
106
1960.7
±0
107
1960.4
±0
108
1959.7
±0
109
1957.4
-29.9
110
1956.9
±0
111
1955.9
±0
112
1955.5
±0
113
1952.8
±0
114
1952.1
±0
115
1951.9
±0
116
1951.7
-29.5
117
1951.5
±0
118
1951.2
±0
119
1949.0
±0
119
1949.0
±0
121
1948.6
±0
122
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
123
1947.2
±0
124
1946.8
+5.2
125
1945.5
±0
126
1945.1
±0
127
1944.4
±0
128
1944.0
±0
129
1943.7
+7.9
130
1940.2
±0
131
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
132
1938.9
±0
133
1937.8
+41.0
134
1937.7
+24.7
135
1937.4
±0
136
1937.3
±0
136
1937.3
±0
138
1936.9
-29.7
139
1936.8
±0
140
1936.0
-21.7
141
1935.1
+20.9
142
1934.1
±0
143
1933.9
-4.3
144
1932.7
-11.9
145
1932.4
-29.7
146
1932.0
-11.4
147
1930.9
±0
148
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
149
1928.0
±0
150new
1927.4
151
1927.0
±0
152
1926.8
±0
153
1926.4
-4.5
154
1926.2
±0
155
1926.0
±0
156
1925.7
-29.2
156
canadaSayff非アクティブ
1925.7
±0
158
1925.2
-38.9
159
1923.5
-32.2
160
1923.3
+18.4
161
1922.9
-20.4
162
1922.1
+2.1
163new
1920.7
164
1918.7
±0
165
1917.4
-33.0
166
1915.8
±0
167
1915.3
-5.0
168
1913.8
-1.8
169
1913.6
±0
170
1913.4
±0
171
1912.3
±0
172
1912.2
±0
173
1910.9
±0
174
1909.8
±0
175
1909.2
±0
176
1908.4
±0
177
1908.0
±0
178
1907.9
-71.9
179
1907.5
±0
180
1907.0
±0
181
1906.6
±0
182
spainVegaPatch非アクティブ
1906.5
±0
183
1905.7
±0
184
1904.7
-31.5
185
1903.1
±0
186
1901.8
±0
187
1901.4
±0
188
1901.2
±0
189
1899.9
±0
190
1899.0
±0
191
usaReynald非アクティブ
1897.7
±0
192
1897.4
±0
193
1897.2
±0
194new
1896.9
195new
1896.7
196
1895.8
±0
197
1892.5
±0
198
1892.3
±0
199
1891.6
±0
200
1891.0
-21.4
201
1890.7
±0
202
1890.1
±0
203
1890.0
-4.4
204new
1888.7
205new
1888.0
206
1887.1
-7.2
207new
1885.7
208new
1884.5
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。