SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2351.0
+14.8
2
2290.9
±0
3
2263.2
±0
4
2240.6
+23.2
5
2206.5
±0
6
2196.9
±0
7
2196.5
±0
8
2184.0
-19.8
9
2179.4
±0
10
2170.8
±0
11
2149.2
+87.5
12
2127.2
±0
13
2120.6
±0
14
2117.3
+14.3
15
2116.2
±0
16
2115.4
±0
17
2115.0
±0
18
2113.7
+13.6
19
2112.0
±0
20
2107.7
±0
21
2104.5
±0
22
2101.2
±0
23
2100.5
+0.3
24
2096.5
±0
25
2095.0
±0
26
2088.6
±0
27
2087.5
±0
28
2083.1
-39.1
29
2076.0
±0
30
2074.3
±0
31
2072.7
±0
32
2071.6
+74.3
33
2070.3
±0
34
2069.7
±0
35
2066.3
+6.1
36
2064.6
±0
37
2064.5
±0
38
2063.9
+49.6
39
2063.0
-28.3
40
2058.8
±0
41
2058.3
±0
42
2057.3
-19.9
43
2055.0
±0
44
2054.5
+73.3
45
2053.1
±0
46
2048.2
±0
47
2045.1
-25.3
48
2043.7
±0
49
2041.0
-29.1
50
2039.2
±0
50
2039.2
±0
52
2038.2
±0
53
2038.0
-29.5
54
2036.5
±0
55
2036.4
±0
56
2036.0
±0
57
2032.0
+34.4
58
2031.2
-14.0
59
2030.9
±0
60
2028.9
-27.8
61
2028.2
±0
62
2025.5
+36.1
63
2024.9
±0
64
2024.1
±0
65
2023.7
+11.2
66
2023.4
+54.2
67
2019.4
-30.0
68
2019.1
+31.1
69
2018.7
±0
70
2016.8
-10.4
71
2012.4
±0
72
2009.0
±0
73
2006.1
±0
74
1999.7
-36.6
75
1999.6
±0
76
1998.6
+60.7
77
1997.9
+1.5
78
1997.1
±0
79
1995.9
±0
80
1995.8
±0
81
1994.7
±0
82
1992.6
+10.3
83
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
84
1988.9
±0
85
1987.1
±0
86
1984.9
±0
87
1984.6
-6.1
88
1982.7
-35.8
89
1980.9
-27.7
90
1980.3
±0
91
1979.4
±0
92
1978.1
±0
93
1975.9
+6.1
94
1974.8
+27.5
95
1973.1
±0
96
1972.3
±0
97
1971.0
±0
98
1970.9
±0
99
1969.8
±0
100
1967.1
±0
101
1966.7
±0
102
1966.5
-14.9
103new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
104
1962.5
-31.2
105
1961.5
+49.4
105
1961.5
±0
107
1961.1
±0
108
1959.6
±0
109
1959.1
±0
110
1958.8
-29.9
111
1957.2
±0
112
1956.4
±0
113
1953.8
±0
114
1953.3
±0
115
1952.6
±0
116
1952.3
-29.6
117
1952.1
±0
118
1951.7
±0
119
1949.4
±0
120
1949.2
±0
121
1949.1
±0
122
1948.5
+5.3
123
1948.1
±0
124new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
125
1945.5
±0
126
1945.1
±0
127
1944.8
±0
128
1944.5
+7.8
129
1942.1
±0
130
1940.7
±0
131
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
132
1938.8
+25.1
133
1938.7
±0
133
1938.7
-5.7
135
1938.3
±0
136
1938.0
±0
136
1938.0
±0
138
1937.7
+41.1
139
1937.6
-29.5
140
1937.4
-21.1
141
1937.1
±0
142
1935.8
+21.0
143
1934.8
-12.3
144
1934.3
±0
144
1934.3
-4.3
146
1933.7
-30.2
147
1932.9
-11.3
148
1931.9
+14.9
149
1931.5
±0
150
1929.1
±0
151new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
152new
1928.1
153
1927.7
±0
153new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
155
1927.4
-29.6
156
1927.2
-4.6
156
1927.2
±0
158
1926.9
±0
159
1926.4
±0
160
1925.6
-38.9
161
1924.9
-32.0
162
1923.7
-20.5
163
1923.6
±0
163
1923.6
+2.0
165new
1921.5
166
1918.7
-33.1
167
1916.3
±0
168
1914.5
±0
169
1913.8
±0
170
1913.0
-4.4
171
1912.5
±0
172
1912.3
±0
173
1911.0
±0
174
1910.9
±0
175
1909.9
±0
176
1909.2
±0
177
1909.1
-72.0
178
1908.8
±0
179
1908.7
±0
180
1908.4
±0
181
1907.9
±0
182
1906.0
±0
182
1906.0
-31.5
184new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
185
1903.8
±0
186
1902.1
±0
187
1901.7
±0
188
1901.5
±0
189
1901.2
±0
190
1900.0
±0
191
1897.9
±0
191
1897.9
±0
191new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
194
1897.6
±0
195new
1897.0
196new
1893.9
197
1893.2
±0
198
1892.9
±0
199
1892.4
±0
200
1892.0
-21.3
201new
1890.9
202
1890.8
±0
203
1890.2
-4.4
204new
1890.0
205
1889.9
-7.8
206new
1888.5
207new
1888.3
208new
1887.3
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。