自分のレーティング
1500.0
試合経験
相手のレーティング
1500.0
試合経験
大会Tier
50%
自分
期待勝率
vs
50%
相手
試合後の新レーティング
1512.0+12.0
1500.0➔1512.0
ELOレーティング計算機
SF6 Freakのレーティング計算ロジックに準拠した計算機です。自分と相手のレーティング・試合経験・大会Tierを設定することで、実際のレーティング変動をシミュレーションできます。
試合経験(K値)
試合数が少ないほどK値が高く、レーティングの変動幅が大きくなります。実力が早く反映される仕組みです。
| 累計試合数 | K値 |
|---|---|
| 5試合未満 | 64 |
| 5〜14試合 | 48 |
| 15〜29試合 | 36 |
| 30試合以上 | 24 |
大会Tier(重み)
大会の規模・重要度に応じてレーティング変動に重みが加わります。Tierが高いほど変動幅が大きくなります。
| Tier | 対象 | 重み |
|---|---|---|
| Tier 1 | EVO・Capcom Cupなど | 1.30 |
| Tier 2 | プレミア・地域決勝など | 1.15 |
| Tier 3 | 各地域のWW・ローカル大会など | 1.00 |
注意事項
- この計算機はあくまでシミュレーションです。実際のレーティング変動とは入力値の差異により若干異なる場合があります。