SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2253.4
-33.4
2
2243.6
+47.5
3
2238.0
-21.5
4
2222.0
+25.5
5
2210.6
-17.0
6
2208.9
-0.1
7
2194.0
±0
8
2192.2
±0
9
2182.1
-26.4
10
2167.6
-19.2
11
2166.5
-3.8
12
2164.6
±0
13
2162.0
±0
14
2161.3
+14.9
15
2144.8
±0
16
2139.2
±0
17
2137.3
+22.0
18
2136.6
±0
19
2130.5
±0
20
2127.1
+9.6
21
2125.7
-26.5
22
2122.5
±0
23
2120.0
±0
24
2119.2
-5.3
25
2117.7
-4.3
26
2117.2
+26.5
27
2112.2
+20.1
28
2112.1
+4.3
29
2111.5
+35.3
30
2108.8
-1.6
31
2108.0
-10.9
32
2107.9
±0
33
2105.1
+23.0
34
2104.0
-1.3
35
2103.0
-14.5
36
2101.6
-19.7
37
2100.8
±0
38
2099.4
+25.3
39
2096.5
±0
40
2094.9
-2.3
41
2092.9
±0
42
2091.4
±0
43
2088.3
-6.5
44
2084.1
±0
45
2083.8
±0
46
2078.3
+20.2
47
2076.1
±0
48
2073.8
±0
48
2073.8
+16.5
50
2071.3
+20.2
50
2071.3
-7.3
52
2070.9
-3.2
53
2069.5
-21.4
54
2069.0
±0
55
2068.0
±0
56
2065.7
±0
56
2065.7
±0
58
2064.6
±0
59
2063.2
±0
60
2060.4
±0
61
2049.6
±0
62
2047.3
+20.6
63
2046.0
±0
64
2045.7
-17.8
65
2045.3
±0
66
2044.2
±0
67
2042.3
±0
68
2041.7
+67.3
69
2038.5
±0
70
2037.8
±0
71
2037.4
-32.6
72
2035.3
-7.3
73
2029.6
±0
74
2027.8
±0
75
2027.2
±0
76
2025.9
±0
77
2025.5
+0.5
78
2023.0
+48.7
79
2021.9
±0
80
2021.4
+5.4
81
2021.3
-25.9
82
2019.0
±0
83
2018.5
±0
84
2016.8
+27.9
85
2016.5
-14.5
86
2016.1
-28.8
87
2015.5
±0
88
2014.2
±0
89
2013.2
±0
90
2012.8
-15.9
91
2012.7
±0
92
2011.9
+88.9
93
2010.7
±0
94
2005.3
-28.1
95
2003.3
+21.3
96
2003.2
±0
97
2001.7
±0
98
2000.8
+40.0
99
2000.7
±0
100
2000.4
+6.8
101
2000.2
+13.2
102
1998.8
±0
103
1998.6
±0
104
1998.2
±0
105
1996.9
-28.7
106
1996.7
-1.2
106
1996.7
+19.1
108
1996.3
-21.9
109
1996.1
±0
109
1996.1
±0
111
1995.8
±0
112
1994.8
-11.0
113
1993.9
±0
114
1993.4
±0
115
1991.2
+4.6
116
1990.8
±0
117
1989.5
+4.0
118
1989.3
±0
119
1988.3
-10.5
120
usaZackbozz非アクティブ
1987.1
±0
121
1986.8
±0
121
1986.8
+19.2
123
1986.6
+29.8
124
1985.0
-34.4
125
1983.6
±0
126
1983.0
±0
127
1981.5
±0
128
1980.0
±0
129
1978.1
+53.9
130
1977.6
±0
131
1977.3
±0
132
1976.9
+3.4
133
1976.5
±0
134
1974.3
±0
135
1974.2
-20.3
136
1973.7
+13.8
137
1973.6
±0
138
1972.7
±0
139
1972.1
-17.0
140
1972.0
-28.8
141
1971.4
+16.3
142
1971.0
±0
143
1970.9
-12.9
143
1970.9
±0
143
1970.9
+4.1
146
1970.0
±0
147
1967.9
±0
148
usahsien非アクティブ
1966.1
±0
149
1965.2
-2.5
150
1962.1
+2.6
151
1962.0
-28.6
152
1961.7
±0
153
1961.1
+28.2
154
1960.7
±0
154
1960.7
±0
156
1960.2
±0
157
1958.7
±0
158
1958.0
±0
159
1956.7
-1.5
160
1956.5
-17.9
161
1955.9
±0
162
1955.5
±0
163
1954.7
±0
164
1953.5
+23.0
165
1952.4
-17.5
166
1952.1
+12.1
167
1951.0
-3.7
168
1950.5
±0
169
1947.5
+2.5
170
1947.0
±0
171
1946.3
-18.9
172
1945.8
±0
173
1941.4
±0
174
1941.1
-9.6
175
1939.7
±0
176
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
177
1938.1
-20.9
178
1936.2
±0
179
1935.8
±0
180
1935.1
±0
181new
1935.0
182
1934.9
±0
183
1932.9
±0
184
1931.6
±0
185
1931.3
±0
186
1929.9
±0
187
1929.2
±0
188
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
189new
1926.9
190
japanたゆたゆ非アクティブ
1926.0
±0
191
canadaSayff非アクティブ
1925.7
±0
192
1925.5
±0
193
1925.4
±0
194
1923.8
±0
195
1922.9
±0
196
1922.6
±0
197new
1922.1
198
1920.7
±0
199
1920.4
±0
200
1920.1
±0
201
1919.9
±0
202new
1919.4
203new
1918.7
204
1917.1
-25.9
205
1916.9
-11.8
206
1915.9
-10.9
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。