SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2349.4
±0
2
2316.5
+54.5
3
2289.8
±0
4
2239.6
±0
5
2207.6
+2.3
6
2195.4
±0
7
2193.7
±0
8
2182.4
±0
9
2178.9
±0
10
2171.7
+72.8
11
2169.5
±0
12
2158.3
+10.2
13
2126.3
±0
14
2119.6
±0
15
2116.8
+3.0
16
2114.3
-0.1
17
2113.9
±0
18
2111.2
±0
19
2108.8
-2.9
20
2102.7
±0
21
2102.2
-5.1
22
2099.9
±0
23
2099.6
+71.6
24
2095.9
±0
25
2094.2
±0
26
2088.6
+19.6
27
2086.2
±0
28
2084.9
+22.9
29
2083.3
-32.4
30
2076.0
-11.0
31
2073.7
-1.1
32
2073.3
±0
33
2072.7
+37.3
34
2072.3
±0
35
2071.6
+8.6
36
2070.9
±0
37
2069.1
±0
38
2065.8
-16.1
39
2063.2
±0
40
2058.7
-6.0
41
2058.3
±0
42
2056.1
±0
43
2052.8
+15.4
44
2052.4
±0
45
2052.2
+15.5
46
2047.6
-7.2
47
2047.2
±0
48
2045.6
-7.2
49
2043.2
-20.4
50
2042.8
±0
51
2041.5
+14.0
52
2040.8
±0
53
2036.9
±0
54
2036.2
±0
55
2035.9
±0
56
2034.7
±0
57
2034.5
-15.6
58
2031.4
±0
59
2029.6
±0
60
2028.9
±0
61
2027.6
-17.1
62
2024.6
±0
63
2023.8
±0
64
2023.7
+2.9
65
2023.1
±0
66
2022.6
±0
67
2018.9
±0
68
2018.4
+43.4
69
2017.6
±0
70
2017.0
+98.3
71
2016.5
±0
72
2015.3
±0
73
2015.0
±0
74
2011.2
+13.0
75
2010.0
±0
76
2007.5
+80.5
77
2004.9
+6.7
78
2004.5
-4.2
79
1997.8
±0
80
1997.2
±0
81
1997.0
±0
82
1995.3
±0
83
1994.7
+57.0
84
1993.7
±0
85
1988.1
+4.7
86
1987.7
±0
87
usaZackbozz非アクティブ
1987.1
±0
88
1984.0
-7.2
89
1983.9
-2.5
90
1981.9
±0
91
1978.9
±0
92
1977.6
±0
93
1977.3
+16.9
94
1976.9
±0
94
1976.9
+4.2
96
1975.0
±0
97
1974.6
-5.4
98
1973.6
±0
99
1972.0
±0
100
1970.8
±0
101
1970.5
±0
102
1969.7
±0
103
1969.3
+7.3
104
1967.5
±0
105
usahsien非アクティブ
1966.1
±0
106
1966.0
±0
107
1961.5
+5.6
108
1960.9
±0
109
1960.7
±0
109
1960.7
-5.4
111
1959.7
±0
112
1957.4
±0
113
1956.9
±0
114
1955.5
-28.0
115
1952.8
±0
116
1952.1
±0
117
1951.9
±0
118
1951.7
±0
119
1951.2
±0
119
1951.2
-4.3
121
1949.0
±0
121
1949.0
±0
123
1948.6
±0
124
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
125
1947.2
±0
126
1945.5
±0
127
1945.1
±0
128
1945.0
+17.6
129
1944.4
±0
130
1943.7
±0
131
1940.8
-6.0
132
usa801 Strider非アクティブ
1940.2
±0
133
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
134
1938.9
±0
135
1937.8
±0
136
1937.4
±0
137
1937.3
±0
137
1937.3
±0
139
1936.9
±0
140
1936.8
±0
141
1936.0
±0
142
1935.9
-15.6
143
1935.1
±0
144
1934.1
±0
145
1933.9
±0
146
1932.7
±0
147
1932.4
±0
148
1930.9
±0
149
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
150
1928.0
±0
151
1926.8
±0
152
1926.4
±0
153
1926.2
±0
154
1926.0
±0
155
canadaSayff非アクティブ
1925.7
±0
156
1925.2
±0
157
1924.5
-19.5
158
1924.1
+27.2
159
1923.8
-8.2
160
1922.9
±0
161
1920.9
-4.8
162
1920.7
±0
163
1917.4
±0
164
1916.8
-6.5
165
1915.8
+2.2
165
1915.8
±0
167
1914.4
-9.1
168
1913.4
±0
169
1912.3
±0
170
1912.2
±0
171
1910.9
±0
172
1909.8
±0
173
1909.2
±0
174
1908.4
±0
175
1908.0
±0
176
1907.5
±0
177
1907.0
±0
178
1906.7
+16.7
179
1906.6
±0
180
spainVegaPatch非アクティブ
1906.5
±0
181
1905.7
±0
182
1905.4
-2.5
183
1904.7
±0
184
1903.1
±0
185
1901.8
±0
186
1901.4
±0
187
1901.2
±0
188
1901.1
-21.0
189
1900.6
-14.7
190
1899.9
±0
191
1899.0
±0
192
usaReynald非アクティブ
1897.7
±0
193new
1897.5
194
1897.4
±0
195
1897.2
±0
196
1895.8
±0
197new
1893.9
198
1892.5
±0
199new
1892.2
200
1891.6
±0
201new
1891.4
202
1891.0
±0
203new
1890.2
204
1890.1
±0
205
1885.7
±0
206
1884.5
±0
207
1884.3
-12.4
207new
1884.3
209new
1883.9
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。