SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2351.0
±0
2
2317.6
+54.4
3
2290.9
±0
4
2240.6
±0
5
2208.8
+2.3
6
2196.9
±0
7
2196.5
±0
8
2184.0
±0
9
2179.4
±0
10
2173.3
+72.8
11
2170.8
±0
12
2159.3
+10.1
13
2127.2
±0
14
2120.6
±0
15
2118.8
+3.4
16
2116.2
±0
17
2114.9
-0.1
18
2112.0
±0
19
2110.7
-3.0
20
2104.5
±0
21
2102.7
-5.0
22
2101.2
±0
23
2101.0
+72.1
24
2096.5
±0
25
2095.0
±0
26
2090.5
+20.2
27
2087.5
±0
28
2086.0
+23.0
29
2084.9
-32.4
30
2077.3
-11.3
31
2074.9
-1.1
32
2074.3
±0
33
2074.0
+37.5
34
2072.7
±0
35
2072.5
+8.6
36
2071.6
±0
37
2069.7
±0
38
2067.0
-16.1
39
2064.6
±0
40
2060.3
-6.0
41
2058.8
±0
42
2057.3
±0
43
2054.5
+16.3
44
2054.4
+15.2
45
2053.1
±0
46
2048.3
-6.7
47
2048.2
±0
48
2047.3
-7.2
49
2046.7
-17.8
50
2043.7
±0
51
2042.2
+14.0
52
2041.6
-16.7
53
2041.0
±0
54
2039.2
±0
55
2038.0
±0
56
2036.4
±0
57
2036.0
±0
58
2032.0
±0
59
2031.2
±0
60
2030.9
±0
61
2028.1
-17.0
62
2026.2
+2.8
63
2025.5
±0
64
2024.9
±0
65
2024.1
±0
66
2023.7
±0
67
2021.0
+97.4
68
2020.9
+42.8
69
2019.4
±0
70
2019.1
±0
71
2018.7
±0
72
2016.8
±0
73
2012.7
+13.1
74
2012.4
±0
75
2008.8
+79.7
76
2006.4
+6.7
77
2006.1
±0
78
2004.9
-4.1
79
1998.6
±0
80
1997.9
±0
81
1997.1
±0
82
1996.9
+58.1
83
1995.9
±0
84
1995.8
±0
85
1994.7
±0
86
1989.7
+4.8
87new
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
88
1988.9
±0
89
1985.3
-7.3
90
1984.6
-2.5
91
1982.7
±0
92
1980.3
±0
93
1979.4
±0
94
1977.9
+16.8
95
1977.2
+4.1
96
1975.9
±0
97
1975.4
-5.5
98
1974.8
±0
99
1972.3
±0
100
1971.0
±0
101
1970.9
±0
102
1969.9
+7.4
103
1969.8
±0
104
1966.7
±0
105
1966.5
±0
106new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
107
1964.5
+5.4
108
1961.8
-5.3
109
1961.5
±0
109
1961.5
±0
111
1959.6
±0
112
1958.8
±0
113
1957.2
±0
114
1956.7
-27.9
115
1953.3
±0
116
1952.6
±0
117
1952.3
±0
118
1952.1
±0
119
1952.0
-4.4
120
1951.7
±0
121
1949.4
±0
122
1949.2
±0
123
1949.1
±0
124
1948.1
±0
125new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
126
1945.7
+17.6
127
1945.5
±0
128
1944.8
±0
129
1944.5
±0
130
1942.5
-6.0
131
1942.1
±0
132
usa801 Strider非アクティブ
1940.7
±0
133new
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
134
1938.7
±0
135
1938.3
±0
136
1938.1
-15.7
137
1938.0
±0
137
1938.0
±0
139
1937.7
±0
140
1937.6
±0
141
1937.4
±0
142
1937.1
±0
143
1935.8
±0
144
1934.8
±0
145
1934.3
±0
145
1934.3
±0
147
1933.7
±0
148
1931.5
±0
149new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
150
1927.7
±0
150new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
152
1927.5
-17.6
153
1927.2
±0
153
1927.2
±0
155
1926.9
±0
156
1926.4
±0
157
1925.6
±0
158
1924.6
-8.3
159
1924.4
-7.5
159
1924.4
+27.4
161
1923.7
±0
162
1922.5
-4.9
163
1921.5
±0
164
1918.7
±0
165
1916.3
±0
166
1916.1
+2.3
167
1915.7
-9.2
168
1914.5
±0
169
1912.5
±0
170
1912.3
±0
171
1911.0
±0
172
1910.9
±0
173
1909.9
±0
174
1909.2
±0
175
1908.8
±0
176
1908.7
±0
177
1908.4
±0
178
1907.9
±0
179
1907.0
+16.8
180
1906.8
-31.9
181
1906.6
-2.5
182
1906.0
±0
182
1906.0
±0
184new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
185
1903.8
±0
186
1902.6
-21.0
187
1902.1
±0
188
1901.7
±0
189
1901.5
±0
190
1901.2
±0
191
1900.0
±0
192new
1899.5
193
1898.7
-14.3
194new
1898.0
195
1897.9
±0
195
1897.9
±0
195new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
198
1897.6
±0
199new
1894.8
200
1893.9
±0
201
1893.2
±0
202
1892.9
±0
203new
1892.8
204
1892.0
±0
204new
1892.0
206new
1888.9
207
1888.5
±0
208
1887.3
±0
209new
1885.7
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。