SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2334.0
±0
2
2278.9
-63.4
3
2249.7
-33.1
4
2222.2
+43.8
5
2218.1
+179.5
6
2207.4
-11.1
7
2200.1
-50.9
8
2199.9
+34.7
9
2188.8
+19.9
10
2165.0
-4.9
11
2148.6
-16.6
12
2147.8
+133.1
13
2142.8
+24.9
14
2142.0
+72.8
15
2140.1
+30.6
16
2139.0
-19.1
17
2129.4
-53.5
18
2128.9
-27.4
19
2123.9
+126.2
20
2121.5
-91.0
20
2121.5
+67.8
22
2117.8
+55.4
23
2114.4
+120.1
24
2109.2
-53.0
25
2106.7
+26.4
26
2106.5
+31.1
27
2104.0
-29.4
28
2098.1
-0.7
29
2094.6
+13.5
30
2093.6
+60.8
31
2092.9
+20.9
32
2091.8
-12.1
33
2086.5
+2.1
34
2083.2
+72.2
35
2082.5
+16.9
36
2080.7
+83.3
37
2079.9
+35.5
38
2079.2
+55.2
39
2074.0
+7.2
40
2073.6
+115.7
41
2070.5
+11.6
42
2068.2
-4.8
43
2066.8
±0
44
2066.7
-16.9
45
2063.4
-9.3
46
2062.2
+25.1
46
2062.2
+19.3
48
2061.3
-46.7
49
2060.5
-10.1
50
2057.3
+50.7
51
2056.0
-52.2
52
2054.0
+9.5
53
2052.3
-10.3
54
2049.3
-29.8
55
2047.6
+59.0
55
2047.6
+38.4
57
2047.3
+89.5
58
2046.0
+7.2
59
2045.9
+7.1
60
2039.8
+27.3
61
2036.9
+72.0
62
2036.1
-28.6
63
2032.8
+68.8
64
2031.3
+51.6
65
2029.8
-22.8
66
2028.0
+73.6
67
2027.6
+41.6
68
2026.3
+1.1
69
2026.2
-27.6
70
2025.1
+65.1
71
2022.9
+7.7
72
2022.4
+51.8
73
2021.1
+25.6
74
2020.9
-8.0
75
2019.7
-38.9
76
2015.6
+27.2
76
2015.6
+46.1
78
2014.8
+21.4
79
2013.2
-57.1
80
usaSpace Boy非アクティブ
2012.2
±0
81
2011.9
-48.0
82
2010.7
+43.0
83
2010.1
-37.3
84
2007.8
+2.7
85
2007.3
+27.4
86
usaKAMI非アクティブ
2005.9
±0
87
2005.2
-15.6
88
2004.8
+33.7
88
2004.8
+15.1
90
2001.5
+40.8
91
1997.2
-20.2
92
1996.8
-26.2
93
1992.7
+48.9
94
1991.8
-21.5
95
1990.7
-7.1
96
1990.2
+31.0
97new
1989.9
98
1987.6
+21.5
99
usaZackbozz非アクティブ
1987.2
±0
100
1986.3
+16.8
101
1985.2
+35.2
102new
1985.1
103
1984.9
+40.5
104
1984.3
-33.6
105
1983.7
+35.8
106
1982.0
+38.7
107
1981.3
+35.3
107
1981.3
-8.4
109new
1980.4
110
1976.2
+23.5
111
1976.0
+38.3
112
1973.9
+53.9
113
1973.5
+21.7
114
1973.0
-30.9
115
1972.8
+62.9
116
1972.0
-3.2
117
1970.9
-67.7
118
1970.3
+49.1
119
1969.1
+20.4
120
1968.3
-26.8
121
1968.1
+70.2
122
1966.7
-18.1
123
1966.4
+21.1
124
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
125
1965.2
-23.7
126
1965.0
-62.4
126
1965.0
+40.3
128
1964.8
+30.2
129
1962.9
-6.9
130
1962.5
+9.5
131
1962.0
±0
132new
1960.7
132
1960.7
-0.3
134
1959.4
+32.5
135
1959.0
-59.3
136new
1958.0
137
1957.1
+20.2
138
1956.1
-29.7
139
1956.0
+43.8
140
1954.3
+27.7
141
1954.1
+3.0
142new
1953.0
143new
1952.5
144
1951.5
-0.6
145
1951.2
+49.6
146
1950.5
+16.4
147new
1949.4
148
1948.9
-6.8
149
1948.7
-50.3
150
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
151
1947.1
+20.7
152
1946.9
+2.8
153
1944.8
-24.5
154
1944.3
+59.8
155
1943.5
-7.6
156
1941.5
-13.5
157
usa801 Strider非アクティブ
1940.3
±0
158
1940.2
+47.4
159
1939.4
+50.4
160
1939.0
+4.0
160
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
162
1938.3
±0
163new
1936.7
164
1936.0
-6.5
165
1935.5
-13.8
166new
1935.3
167
1935.2
-42.6
168
1933.6
+25.4
169
1933.3
+38.5
170new
1933.2
171
1933.0
+3.1
172new
1932.7
173
1931.7
+7.7
174
franceCuongster非アクティブ
1931.3
±0
175
1930.2
-44.6
176
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
177new
1928.2
178
1927.8
+20.2
179
canadaSayff非アクティブ
1927.6
±0
179new
1927.6
181
1926.8
+12.5
182
1926.4
+2.2
183
1926.1
±0
184
1925.7
-27.9
184
1925.7
+28.3
184
1925.7
-32.1
187
1924.5
+3.9
188
1923.6
-1.6
189
1922.9
-51.3
190new
1922.1
191
1920.5
+29.0
192new
1920.1
193
1920.0
-14.1
194new
1918.6
195new
1916.6
196
1916.3
-1.6
197
1915.8
-12.3
198
1915.0
-25.4
199
1914.8
-13.6
200new
1914.1
201
1912.6
+20.3
202
1912.2
-22.4
203
1911.9
-26.2
204
1911.1
-24.1
204new
1911.1
206
usaPaladin非アクティブ
1910.7
±0
207
1910.4
+23.2
208new
1909.7
209
1909.3
-31.9
210
1909.2
±0
210
1909.2
+8.0
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。