SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2335.0
±0
2
2279.3
-63.6
3
2250.5
-33.2
4
2222.9
+43.9
5
2218.9
+179.7
6
2208.2
-10.8
7
2200.7
-50.9
8
2200.6
+34.6
9
2189.4
+20.1
10new
2166.1
-4.7
11
2149.6
-16.5
12
2149.0
+132.3
13
2143.4
+25.0
14
2143.2
+72.5
15
2141.1
+30.4
16
2139.9
-19.1
17
2129.8
-53.6
18
2129.7
-27.0
19
2124.4
+126.5
20
2122.3
-91.1
21
2121.7
+68.4
22
2118.8
+55.8
23
2115.6
+119.7
24
2109.7
-53.1
25
2107.6
+26.5
26
2107.1
+31.2
27
2104.6
-29.4
28
2098.8
-0.8
29
2095.2
+13.6
30
2094.3
+60.9
31
2093.5
+20.9
32
2092.4
-12.1
33
2086.7
+2.1
34
2084.8
+18.8
35
2083.7
+72.1
36
2081.2
+82.6
37
2080.7
+35.3
38
2080.1
+55.2
39
2074.7
+115.0
40
2074.6
+7.2
41
2071.2
+11.6
42
2069.1
-4.9
43
2067.7
-17.2
44
2067.4
±0
45
2063.5
-9.2
46
2063.1
+19.4
47
2062.3
+25.0
48
2061.8
-46.8
49
2061.3
-10.9
50
2058.1
+51.2
51
2056.6
-52.1
52
2054.7
+9.6
53
2053.0
-10.3
54
2049.9
-29.8
55
2048.4
+58.7
56
2048.1
+89.4
57
2047.9
+38.4
58
2046.5
+7.2
59
2046.3
+7.1
60
2040.6
+68.2
61
2040.5
+27.5
62
2036.9
-28.2
63
2033.4
+68.8
64
2031.8
+52.1
65
2031.2
+76.4
66
2030.2
-22.9
67
2028.7
+41.5
68
2026.8
-27.5
69
2026.7
+1.0
70
2026.4
+65.1
71
2023.4
+7.9
72
2022.7
+51.8
73
2021.8
-8.6
74
2021.4
+25.6
75
2020.0
-38.8
76
2016.9
+28.0
77
2015.9
+21.8
78
2015.8
+46.1
79
2013.6
-57.4
80
2012.5
-48.1
81
usaSpace Boy非アクティブ
2012.4
±0
82
2012.3
+42.4
83
2010.9
-37.3
84
2007.8
+27.5
85
2007.4
+2.5
86
usaKAMI非アクティブ
2006.1
±0
87
2005.5
-15.5
88
2005.3
+15.0
89
2004.9
+33.9
90
2002.5
+40.7
91
1997.5
-20.2
92
1997.3
-26.2
93
1994.1
+48.8
94
1992.3
-21.5
95
1990.3
+31.0
95new
1990.3
97
1990.1
-7.0
98new
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
99
1988.1
+21.6
100
1986.7
+38.4
101
1986.4
+16.5
102
1985.7
+40.7
103
1985.1
-34.0
104
1985.0
+35.1
105new
1984.6
106
1983.1
-8.8
107
1982.2
+38.7
108new
1980.8
109
1980.4
+38.3
110
1976.8
+24.5
111
1976.7
+23.5
112
1976.5
+38.2
113
1974.4
+53.9
114
1973.8
+62.8
115
1973.5
-30.8
116
1973.0
-2.9
117
1972.4
+46.7
118
1972.1
-67.8
119
1969.6
+20.4
120
1968.7
-26.8
121
1968.3
+70.3
122
1966.7
+21.2
123
1966.3
+40.4
124new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
125
1965.7
-19.6
126
1965.6
+30.1
127
1965.3
-62.4
128
1963.1
-6.7
129
1962.8
+9.5
130
1962.4
±0
131
1961.6
+0.1
132new
1961.5
133new
1960.3
+47.8
134
1959.6
-59.6
135
1959.1
+32.7
136new
1958.9
137
1957.3
+20.2
138
1956.4
-29.7
139
1955.7
-14.0
140
1955.0
+3.0
141
1954.9
+27.7
142new
1953.9
143new
1953.3
144
1951.5
-0.6
145
1951.3
+49.6
146
1950.8
+16.5
147new
1950.4
148
1949.9
-50.7
149
1948.9
-6.9
150
1948.3
+2.5
151new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
152
1947.5
+20.6
153
1946.0
-25.0
154new
1944.4
+59.9
155
1944.1
-7.6
156
1944.0
+49.5
157
1943.7
+51.1
158
1942.9
-13.5
159new
usa801 Strider非アクティブ
1940.7
±0
160new
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
161
1940.5
+47.3
162
1940.1
+4.0
163
1938.6
±0
164new
1938.0
165
1937.6
-14.2
166
1936.9
-42.5
167
1936.1
-6.5
168new
1934.1
168new
1934.1
170new
1933.8
+25.4
171
1933.6
+3.3
172
1933.2
+38.6
173
1932.3
+7.8
174
1931.6
+11.6
175
franceCuongster非アクティブ
1931.5
±0
176
1930.9
-44.5
177
1929.3
+20.1
178new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
179new
1928.5
180new
1928.3
181
1927.8
+27.5
182new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
183
1927.2
±0
184
1927.1
+2.7
185
1926.6
-32.1
186
1926.3
-27.9
187
1925.5
+3.8
188
1925.2
-2.3
189
1923.2
-51.4
190new
1923.0
191
1921.5
-14.2
192
1921.2
+29.2
193new
1920.3
194new
1920.2
195new
1918.6
196
1917.5
-1.6
197
1916.9
±0
198new
1916.5
199
1915.4
-13.8
200
1915.3
-25.4
201
1915.1
-12.6
202new
1914.3
203
1913.5
-22.5
204new
1913.2
+20.3
205
1912.0
-26.0
206
1911.9
+22.3
207
1911.5
-24.3
208new
usaPaladin非アクティブ
1911.0
±0
209
1910.5
-32.0
210new
1910.0
211
1909.8
±0
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。