SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2333.4
±0
2
2278.3
-63.4
3
2249.3
-33.1
4
2221.7
+43.9
5
2217.7
+179.4
6
2207.0
-11.3
7
2199.5
-51.0
8
2198.9
+34.9
9
2188.4
+19.8
10
2164.6
-4.9
11
2148.3
-16.6
12
2147.3
+132.7
13
2141.8
+72.8
14
2141.5
+25.9
15
2139.6
+30.8
16
2138.5
-19.2
17
2128.1
-52.9
18
2128.0
-27.4
19
2123.3
+126.3
20
2121.2
-90.8
20
2121.2
+67.7
22
2117.5
+55.4
23
2114.0
+120.3
24
2108.7
-53.0
25
2105.8
+25.9
26
2105.6
+31.7
27
2103.4
-29.2
28
2097.8
-0.6
29
2094.0
+13.7
30
2093.4
+60.9
31
2092.8
+20.9
32
2091.0
-11.7
33
2085.0
+1.0
34
2082.5
+72.6
35
2082.1
+17.0
36
2080.5
+83.3
37
2079.4
+35.2
38
2079.0
+55.2
39
2073.2
+115.5
40
2071.9
+7.4
41
2070.2
+11.6
42
2068.5
-4.2
43
2066.5
±0
44
2066.4
-16.9
45
2063.1
-9.2
46
2062.2
+19.4
47
2061.6
+25.1
48
2060.4
-46.3
49
2059.2
-11.0
50
2057.0
+50.8
51
2055.5
-51.9
52
2052.5
+9.8
53
2052.0
-10.2
54
2048.8
-29.8
55
2047.7
+38.3
56
2047.2
+59.1
57
2046.9
+89.3
58
2045.8
+7.2
59
2044.3
+7.4
60
2039.3
+27.3
61
2036.7
+71.8
62
2035.2
-29.2
63
2032.5
+68.8
64
2031.1
+51.6
65
2029.6
-22.8
66
2027.1
+41.7
67
2026.0
+1.4
68
2025.9
+71.7
69
2025.2
-27.5
70
2024.8
+65.0
71
2022.5
+7.7
72
2022.2
+51.7
73
2021.0
+25.7
74
2020.6
-8.1
75
2019.5
-38.8
76
2015.5
+46.0
77
2015.1
+27.4
78
2014.7
+21.5
79
2012.1
-56.6
80
2011.6
-48.0
81
2010.5
+43.0
82
usaSpace Boy非アクティブ
2010.0
±0
83
2009.9
-37.3
84
2006.4
+1.9
85
2005.1
+28.2
86
2004.6
+33.8
87
2004.4
+15.2
88
2002.3
-14.7
89
2001.3
+40.8
90
1996.1
-20.2
91
1995.7
-26.1
92
1992.2
+48.7
93
1990.7
-7.1
94
1989.9
+31.1
95new
1989.5
96
1987.9
-20.8
97
1987.3
+21.3
98
usaZackbozz非アクティブ
1987.1
±0
99
1986.1
+16.8
100
1985.1
+35.3
101new
1984.9
102
1984.6
+40.5
103
1984.1
-33.6
104
1983.3
+35.8
105
1981.9
+38.8
106
1981.0
-8.5
107
1980.5
+35.0
108new
1980.0
109
usaKAMI非アクティブ
1978.9
±0
110
1976.2
+23.5
111
1975.7
+38.3
112
1973.7
+54.0
113
1973.2
+21.5
114
1972.8
-30.9
115
1972.7
+63.1
116
1971.9
-3.1
117
1970.8
-67.7
118
1969.8
+48.8
119
1969.0
+20.4
120
1968.0
-26.7
121
1967.7
+70.2
122
1966.2
-17.8
122
1966.2
+21.1
124
usahsien非アクティブ
1966.1
±0
125
1965.0
-23.7
126
1964.7
+30.2
126
1964.7
-62.5
128
1964.5
+40.3
129
1962.8
-6.9
130
1962.2
+9.4
131
1961.8
±0
132new
1961.4
133
1960.5
-0.4
134
1959.3
+32.5
135
1958.6
-59.3
136new
1957.8
137
1957.0
-28.6
137
1957.0
+20.2
139
1955.9
+43.7
140
1954.1
+27.7
141
1953.8
+3.0
142new
1952.8
143new
1952.0
144
1951.4
-0.7
145
1951.0
+49.6
146
1950.5
+16.4
147
1949.1
-6.8
148new
1948.9
149
1948.5
-50.3
150
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
151
1946.9
+20.7
152
1946.1
+2.2
153
1944.6
-24.5
154
1944.3
+59.8
155
1943.6
-7.6
156
1941.0
-13.3
157
usa801 Strider非アクティブ
1940.2
±0
158
1940.1
+47.4
159
1939.2
+50.4
160
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
161
1938.7
+4.1
162new
1936.6
163
1936.0
-6.5
164
1935.3
-13.7
165
1935.1
-42.5
166
1934.3
±0
167new
1933.1
168new
1932.7
169
1932.5
+3.2
169new
1932.5
171
1932.3
+38.6
172
1932.0
+25.4
173
1931.5
+7.8
174
franceCuongster非アクティブ
1930.9
±0
175
1929.9
-44.7
176
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
177new
1927.8
178
1927.7
+20.2
179new
1927.5
180
1926.7
+12.5
181
1926.2
+2.1
182
1926.0
±0
183
canadaSayff非アクティブ
1925.7
±0
184
1925.5
-28.0
184
1925.5
-32.0
186
1925.1
+28.2
187
1924.3
+3.9
188
1922.7
-51.3
189
1921.9
-2.6
190new
1921.5
191
1920.4
+29.0
192new
1920.0
193
1919.9
-14.1
194new
1918.4
195new
1916.4
196
1916.1
-1.5
197
1915.8
-12.2
198
1914.5
-13.7
199
1914.2
-25.3
200new
1913.9
201
1912.0
-22.4
201
1912.0
+20.4
203
1911.3
-26.0
204new
1911.0
204
1911.0
-24.1
206
1910.1
+23.0
207new
1909.5
208
usaPaladin非アクティブ
1909.2
±0
209
1909.1
±0
210
1908.9
-31.9
211
1907.7
±0
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。