SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2342.9
±0
2
2335.0
±0
3
2283.7
±0
4
2251.6
+3.5
5
2219.0
±0
6
2213.4
±0
7
2183.4
±0
8
2179.0
+2.8
9new
japan翔非アクティブ
2170.8
±0
10
2169.3
+26.3
11
2166.1
-20.3
12
2166.0
+66.2
13
2162.8
±0
14
2159.0
-50.0
15
2156.7
±0
16
2134.0
±0
17
2118.4
-22.0
18
2110.7
±0
19
2108.7
±0
20
2108.6
-10.4
21
2104.5
±0
22
2099.6
+42.3
23
2084.9
±0
24
2084.6
±0
25
2081.6
+13.5
26
2081.1
±0
27
2079.7
±0
28
2075.9
-11.7
29
2074.0
±0
30
2072.7
±0
31
2072.6
+25.8
32
2072.2
±0
33
2071.0
+16.5
34
2070.7
±0
35
2067.4
±0
35
2067.4
±0
37
2066.0
±0
38
2065.1
±0
39
2063.3
±0
40
2063.0
-9.5
41
2060.6
±0
42
2059.6
±0
43
2058.8
±0
44
2054.3
±0
45
2053.3
±0
46
2053.1
±0
47
2048.2
±0
48
2045.4
±0
49
2045.1
+47.0
50
2043.7
±0
51
2039.9
±0
52
2039.3
±0
53
2039.2
±0
53
2039.2
±0
55
2037.3
±0
56
2033.4
±0
57
2030.4
+28.1
58
2027.7
±0
59
2025.7
-43.5
60
2024.9
±0
61
2023.5
±0
62
2021.0
±0
63
2019.2
±0
64
2019.1
+4.8
65
2017.7
+5.0
66
2016.7
±0
67
2015.5
-28.8
68
2013.8
+0.3
69
2013.0
±0
70
2012.4
±0
71
2011.6
+0.3
72
2009.5
±0
73
2006.9
±0
74
2006.1
±0
75
2004.9
±0
76
2004.3
±0
77
2000.6
±0
78
1998.6
±0
79
1997.9
±0
80
1997.1
±0
81
1995.9
±0
82
1995.8
±0
83
1995.5
±0
84
1994.1
±0
85
1991.9
±0
86
1990.3
-10.1
87
1989.7
±0
88new
usaZackbozz非アクティブ
1989.0
±0
89
1988.9
±0
90
1987.2
+36.7
91
1986.1
±0
92
1985.3
±0
93
1980.3
±0
94
1979.7
±0
95
1979.4
±0
96
1975.9
±0
97
1975.4
±0
98
1974.6
-3.3
99
1972.4
±0
100new
1971.0
100
1971.0
±0
102
1970.9
±0
103
1969.9
±0
103
1969.9
±0
105
1969.8
±0
106
1969.7
+50.0
106
1969.7
±0
108
1966.5
±0
109new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
110
1964.6
±0
111
1962.4
±0
112
1961.8
-31.3
113
1961.5
±0
114new
1961.3
115
1959.7
±0
116
1959.3
±0
117
1958.7
±0
117
1958.7
±0
119
1957.0
±0
120
1956.4
+60.7
121
1955.8
±0
122
1954.8
+9.6
123
1954.2
-3.0
124
1953.3
±0
125
1953.2
±0
126
1952.3
±0
127
1952.1
±0
128
1952.0
±0
129
1951.8
-12.7
130
1951.7
±0
131
1949.9
±0
132
1949.2
±0
133
1948.3
±0
134new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
135
1945.8
±0
136
1945.5
±0
137
1945.3
±0
138
1945.0
±0
139
1944.5
±0
140
1943.5
±0
141
1942.6
±0
142
1942.5
±0
143
1942.1
±0
144
1940.7
-13.5
144new
usa801 Strider非アクティブ
1940.7
±0
146new
usaSnake Eyez非アクティブ
1940.6
±0
147
1938.6
+22.5
148
1938.3
±0
149
1938.0
±0
150
1937.1
±0
151
1936.1
±0
152new
1936.0
153
1935.8
±0
154
1935.7
±0
155
1935.5
±0
156
1934.3
±0
157
1931.5
±0
158
1930.3
-31.5
159
1929.2
+22.3
160new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
161
1927.7
±0
161new
canadaSayff非アクティブ
1927.7
±0
163
1927.5
±0
164
1927.2
±0
164
1927.2
±0
166
1926.9
±0
167
1926.4
±0
168
1925.9
-27.3
169
1925.7
±0
170
1924.5
±0
171
1924.4
±0
172
1921.7
±0
173
1920.5
-17.2
174new
1920.0
175
1919.1
+10.0
176
1916.9
+16.2
177
1916.3
±0
178
1916.0
-21.6
179
1914.5
±0
180new
japanなるお非アクティブ
1912.5
±0
181
1911.0
±0
181
usaPaladin非アクティブ
1911.0
±0
183
1909.8
-3.5
184
1909.2
±0
184
1909.2
±0
186
franceKayne非アクティブ
1908.8
±0
187
1908.7
±0
188new
kuwaitHamad非アクティブ
1908.4
±0
189
1907.6
±0
189
1907.6
±0
191
panamaGranTODAKAI.EX非アクティブ
1906.0
±0
191
1906.0
±0
193new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
194
1903.8
±0
195
1902.1
±0
196
1901.7
±0
197new
taiwanZJZ非アクティブ
1901.2
±0
198new
1900.3
199
1898.8
±0
200
1898.0
±0
201new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
202new
canadaFluxWaveZ非アクティブ
1897.6
±0
203
1897.2
±0
204new
1894.6
205
1894.5
±0
206
1893.2
±0
206
1893.2
±0
208
usaElChakotay非アクティブ
1892.9
±0
209new
1892.6
210new
1892.5
211
1892.0
±0
212
1891.1
±0
213new
1889.6
214
1888.5
±0
215
1887.9
±0
216
1887.7
±0
217
1887.3
±0
218
panamaDestroyGodz非アクティブ
1884.5
±0
219
1883.7
±0
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。