SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2342.3
±0
2
2334.0
±0
3
2282.8
±0
4
2251.0
+3.5
5
2218.5
±0
6
2212.5
±0
7
2182.9
±0
8
2178.4
+2.8
9
japan翔非アクティブ
2169.9
±0
10
2168.9
+26.3
11
2165.2
-20.3
11
2165.2
+66.2
13
2162.2
±0
14
2158.1
-49.9
15
2156.3
±0
16
2133.4
±0
17
2117.9
-22.1
18
2109.5
±0
19
2108.2
±0
20
2108.0
-10.5
21
2103.9
±0
22
2098.8
+42.4
23
2084.4
±0
24
2083.6
±0
25
2081.1
+13.5
26
2080.3
±0
27
2079.1
±0
28
2075.4
-11.7
29
2073.0
±0
30
2072.7
±0
31
2072.0
+25.7
32
2070.6
±0
33
2070.3
+16.4
34
2069.2
±0
35
2066.8
±0
35
2066.8
±0
37
2065.6
±0
38
2064.7
±0
39
2062.6
±0
40
2062.4
-9.5
41
2059.9
±0
42
2058.9
±0
43
2058.6
±0
44
2053.8
±0
45
2053.7
±0
46
2052.6
±0
47
2047.4
±0
48
2044.5
+47.0
49
2044.4
±0
50
2042.9
±0
51
2038.8
±0
51
2038.8
±0
53
2038.6
±0
53
2038.6
±0
55
2037.1
±0
56
2032.8
±0
57
2028.9
+28.2
58
2027.4
±0
59
2025.2
-43.4
60
2024.0
±0
61
2023.0
±0
62
2020.8
±0
63
2018.3
±0
64
2017.9
+4.7
65
2017.4
+5.0
66
2015.2
-28.8
67
2014.7
±0
68
2013.3
+0.3
69
2012.5
±0
70
2012.2
±0
71
2011.0
+0.3
72
2009.2
±0
73
2006.6
±0
74
2005.9
±0
75
2005.1
±0
76
2003.9
±0
77
1999.0
±0
78
1997.8
±0
79
1997.7
±0
80
1997.4
±0
81
1995.5
±0
82
1995.1
±0
83
1994.3
±0
84
1993.4
±0
85
1989.7
-10.0
85
1989.7
±0
87
1988.9
±0
88
1988.6
±0
89
1988.4
±0
90
usaZackbozz非アクティブ
1987.2
±0
91
1986.0
+36.8
92
1985.8
±0
93
1984.8
±0
94
1979.9
±0
95
1979.7
±0
96
1977.8
±0
97
1975.2
±0
98
1974.8
±0
99
1974.2
-3.3
100
1971.1
±0
101
1970.6
±0
102
1969.8
±0
103
1969.5
±0
103
1969.5
+49.9
105new
1969.3
106
1967.7
±0
107
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
108
1966.1
±0
109
1964.9
±0
110
1964.0
±0
111
1962.0
±0
112
1961.0
±0
113
1960.7
-31.3
114new
1960.0
115
1959.2
±0
116
1957.9
±0
117
1957.8
±0
117
1957.8
±0
119
1956.5
±0
120
1955.7
±0
121
1955.0
+60.9
122
1954.4
+9.7
123
1953.6
-3.4
124
1953.0
±0
125
1952.7
±0
126
1952.1
±0
127
1951.8
±0
128
1951.1
±0
128
1951.1
±0
130
1950.0
±0
131
1949.3
-12.4
132
1948.7
±0
133
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
134
1947.9
±0
135
1946.0
±0
136
1945.3
±0
137
1944.4
±0
138
1944.1
±0
139
1943.9
±0
140
1943.8
±0
141
1943.3
±0
142
1942.5
±0
143
1941.2
±0
144
1940.4
-13.5
145
usa801 Strider非アクティブ
1940.3
±0
146
usaSnake Eyez非アクティブ
1939.0
±0
147
1938.3
+22.5
148
1938.1
±0
149
1937.7
±0
150
1936.9
±0
151
1935.2
±0
152
1935.0
±0
153
1934.6
±0
153new
1934.6
155
1934.1
±0
155
1934.1
±0
157
1931.3
±0
158
1929.9
-31.5
159
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
160
1928.4
+22.4
161
1928.1
±0
162
canadaSayff非アクティブ
1927.6
±0
163
1926.9
±0
164
1926.6
±0
165
1926.4
±0
166
1926.1
±0
167
1925.2
±0
168
1924.7
-27.1
169
1924.2
±0
170
1924.0
±0
171
1921.2
±0
172
1920.6
±0
173
1920.0
-16.6
174
1917.9
+9.7
175
1915.9
±0
176
1915.5
-21.5
177new
1914.3
178
1913.6
±0
179
japanなるお非アクティブ
1912.2
±0
180
usaPaladin非アクティブ
1910.7
±0
181
1909.9
±0
182
1909.2
+18.0
183
1909.1
-3.5
184
franceKayne非アクティブ
1908.6
±0
185
1908.3
±0
186
1908.2
±0
186
kuwaitHamad非アクティブ
1908.2
±0
188
1907.6
±0
189
1907.2
±0
189
1907.2
±0
191
1906.2
±0
192
panamaGranTODAKAI.EX非アクティブ
1905.8
±0
193
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
194
1903.7
±0
195
1901.9
±0
196
1901.6
±0
197
taiwanZJZ非アクティブ
1901.2
±0
198
1898.4
±0
199
1897.9
±0
200
usaReynald非アクティブ
1897.8
±0
201
canadaFluxWaveZ非アクティブ
1897.5
±0
202new
1897.4
203
1897.1
±0
204new
1894.8
205
1892.8
±0
205
1892.8
±0
207
usaElChakotay非アクティブ
1892.3
±0
208
1891.5
±0
209
1890.7
±0
210
1890.3
±0
211new
1890.1
212
1889.3
±0
213new
1889.0
214new
1887.2
215
1887.1
±0
216
1885.9
±0
217
panamaDestroyGodz非アクティブ
1884.5
±0
218
1883.5
±0
219
chinaDespairKing非アクティブ
1883.4
±0
220new
1883.2
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。