SF6 Freak

Oil Kingの大会成績・レーティング・統計データ

記録された大会結果から各選手のレーティングを計算し、スタッツ・データとしてまとめています。

SFL勢
terry
#72
現在のレーティング
2037.8
直近半年平均: 2004
直近1年平均: 1989
Year別 (Year毎に初期化)
~2024.6.25
Year1
1976.2
2024.6.26~2025.8.4
Year2
1896.5
2025.8.5~
Year3
1905.1
サマリー
直近の大会順位
33
Esports World Cup 2026 LCQ
過去1年最高順位(個人戦)
2
CPT 2025 WW Asia East 地域決勝
CPT2023 WW
12345
10(13位)
20(7位)
40(2位)
50(優勝)
CPT2024 WW
12345
50(優勝)
35(3位)
50(優勝)
50(優勝)
50(優勝)
CPT2025 WW
12345
2(33位)
50(優勝)
10(13位)
25(5位)
30(4位)
CPT2026 WW
12345
25(5位)
20(7位)
得意キャラ TOP5 (5試合以上)
sagat
サガット
50
100%
juri
ジュリ
62
75%
aki
A.K.I.
73
70%
cammy
キャミィ
63
67%
luke
ルーク
107
59%
苦手キャラ TOP5 (5試合以上)
guile
ガイル
15
17%
mai
37
30%
rashid
ラシード
24
33%
zangief
ザンギエフ
35
38%
dee-jay
ディージェイ
34
43%
得意プレイヤー TOP5 (3試合以上)
ZJZ
50
100%
Zaferino
40
100%
cola321
30
100%
Yoro
30
100%
Ugang
51
83%
苦手プレイヤー TOP5 (3試合以上)
Rainpro
03
0%
NuckleDu
03
0%
Leshar
03
0%
Big Bird
03
0%
立川
12
33%
直近10試合
2026-07-25
L
LexxEsports World Cup 2026 LCQ
-11.50
2026-07-25
W
ANNAEsports World Cup 2026 LCQ
+6.20
2026-07-24
W
Chris WongEsports World Cup 2026 LCQ
+12.30
2026-07-24
L
KeekumaEsports World Cup 2026 LCQ
-15.90
2026-07-24
W
PassyEsports World Cup 2026 LCQ
+2.40
2026-07-24
W
ElzakiEsports World Cup 2026 LCQ
+1.30
2026-07-18
L
RainproCPT 2026 WW Asia East #3
-11.80
2026-07-18
W
KeekumaCPT 2026 WW Asia East #3
+7.90
2026-07-18
W
MonsperCPT 2026 WW Asia East #3
+5.00
2026-07-18
W
RayliuCPT 2026 WW Asia East #3
+4.70
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。