SF6 Freak

スト6プロゲーマー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

10連ガチャ
キャラ比較
順位選手レート
1
2318.9
+27.0
2
2309.1
-17.1
3
2265.4
+39.9
4
2231.6
-41.2
5
2199.0
+28.8
6
2196.6
+38.5
7
2187.4
+35.6
8
2171.6
+27.1
9
2169.5
-18.9
10
japan非アクティブ
2152.6
±0
11
2149.9
-26.1
12
2144.1
-7.2
13
2138.6
+69.3
14
2137.0
+33.9
15
2121.1
+31.2
16
2099.7
+23.4
17
2098.0
±0
18
2096.1
±0
19
2094.5
+8.1
20
2081.9
+46.3
21
2078.3
+12.0
22
2071.3
-19.0
23
2066.7
-33.7
24
2062.5
+7.6
25
2058.6
-12.6
26
2057.8
±0
27
2057.4
±0
28
2056.6
±0
29
2055.2
-26.4
30
2053.5
±0
31
2052.9
±0
32
2050.9
-32.7
33
2050.1
-45.6
34
2045.4
-23.7
35
2042.5
±0
36
2039.6
-36.4
37
2038.9
+11.9
38
2038.0
±0
39
2037.5
±0
40
2036.7
±0
41
2032.8
±0
42
2031.5
±0
43
2031.1
+60.5
44
2030.7
-31.1
45
2030.6
±0
46
2029.9
+8.4
47
2029.4
±0
48
2027.2
-22.8
49
2023.4
±0
50
2022.8
-34.4
51
2020.4
±0
52
2019.9
±0
53
2017.9
-20.6
54
2017.5
±0
55
2011.6
±0
56
2010.0
-18.2
57
2004.7
±0
58
2004.1
±0
59
2003.7
+56.0
60
2002.8
-65.7
61
2002.2
±0
62
2001.9
±0
63
2001.0
-9.9
64
2000.2
±0
65
1999.4
+48.9
66
1998.1
-36.8
67
1996.8
-15.5
68
1996.0
±0
69
1994.0
-25.5
70
1993.6
±0
71
1991.8
-9.4
72
1989.7
±0
73
1988.5
±0
74
1981.0
±0
75
1979.6
-27.5
76
1979.0
-24.5
77
1978.7
±0
78
usaZackbozz非アクティブ
1975.5
±0
79
1975.0
±0
79
1975.0
±0
81
1972.7
±0
82
1970.9
+25.5
83
1969.5
+40.8
84
1967.9
-15.0
85
1967.2
±0
86
1966.1
±0
87
1965.6
-7.3
88
1965.3
±0
89
1963.8
+34.8
90
1963.0
±0
90
1963.0
±0
92
usahsien非アクティブ
1962.3
±0
93
1961.7
±0
94
1961.5
±0
95
1960.0
±0
96
1957.7
-33.0
96
1957.7
±0
98
1957.6
±0
99
1956.7
±0
100
1955.4
±0
101
1954.3
+45.6
102
1950.6
±0
103
1950.5
±0
104
1948.6
±0
105
1948.5
±0
106
1947.8
±0
107
1946.9
±0
108
1946.8
-25.2
108
1946.8
+0.8
110
1946.4
+39.9
111
1945.0
±0
112
1943.0
±0
113
1942.7
±0
114
1942.6
-11.9
115
1941.5
±0
116
1941.1
±0
117
1940.2
±0
118
1939.4
+26.3
119
1939.3
±0
120
1936.4
-7.1
121
1936.0
±0
122
1935.2
±0
123
1935.1
±0
124
1934.7
±0
125
1934.4
±0
126
1934.0
+26.0
126
1934.0
+22.9
128
1932.9
+8.0
129
1930.6
+4.5
130
1930.0
±0
131
1926.6
±0
132
1925.9
+12.5
133
1925.7
±0
134
1925.6
-23.8
135
taiwanUMA非アクティブ
1925.4
±0
136
1922.9
±0
137
1922.6
±0
137
1922.6
±0
139
1921.8
±0
140
1921.1
±0
141
1920.8
+1.6
142
1920.1
-25.9
143
1918.3
-0.1
144
1917.4
±0
145
1917.3
-28.7
146
canadaSayff非アクティブ
1912.3
±0
147
1911.4
±0
148
1910.1
±0
149
1909.3
±0
150
1909.2
-28.5
151
japanなるお非アクティブ
1907.8
±0
152
1904.9
±0
153
1903.4
±0
154new
1903.3
155
usa801 Strider非アクティブ
1902.9
±0
156
kuwaitHamad非アクティブ
1902.5
±0
157
1901.6
±0
158
1900.6
±0
159
1900.0
±0
160
1899.4
+17.6
161
1899.2
-19.9
162
1898.4
±0
163
1898.3
±0
164
1898.0
±0
165
1897.4
±0
166new
1897.0
167
1896.8
±0
168
1896.7
±0
169
1896.1
±0
170new
1895.5
171
spainVegaPatch非アクティブ
1894.2
±0
172
1894.1
±0
173
1893.5
±0
174
1893.3
-12.3
175
1893.1
±0
176
1892.7
±0
177
usaSnake Eyez非アクティブ
1892.2
±0
178
1892.0
±0
179
1889.7
±0
180
taiwanZJZ非アクティブ
1889.1
±0
180
1889.1
±0
182
1889.0
-19.5
183
1888.8
±0
184
1888.6
±0
185
1888.5
-14.5
186
1888.3
-28.1
186new
1888.3
188
1887.7
±0
189
1887.6
±0
190
1887.1
±0
191
canadaFluxWaveZ非アクティブ
1886.7
±0
191
1886.7
±0
193
1886.4
±0
194new
1886.3
195
1885.5
-14.1
196
1883.5
±0
197
1881.9
±0
198
1881.4
+2.1
199new
1880.6
200
1879.7
±0
213
1871.6
±0
253
1847.1
-4.6
257
japanだいこく非アクティブ
1845.8
±0
288
1834.2
±0
300
1831.2
±0
324
1824.9
±0
333
1822.9
+0.3
390
1802.3
-17.9
403
1799.9
±0

201位以下はサイト上で集計対象としている選手のみを表示しています。
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは 1500 に設定されています。
  • 最初の 10試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から 6ヶ月以上 経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は3文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • サイト内で集計対象となっている選手は、start.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングにも影響が出る可能性があります。また、強さランキングは公式のものではなく、独自の集計結果です。あくまで参考としてご覧ください。
  • 試合の抜けやデータの欠落・誤りがある場合があります。お気づきの点はお問い合わせからご連絡いただけると幸いです。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しているため、同じ選手でも大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があります。表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡いただければ対応できることもあります。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦はTOP8などの重要局面のみカバーしている場合があります。