SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2170.3
-18.0
2
2169.3
±0
3
2151.8
+11.4
4
2151.5
±0
5
2142.2
+21.1
6
2139.6
+23.7
7
2138.4
+39.0
8
2126.4
+20.0
9
2122.7
±0
10
2116.0
-1.2
11
2102.9
±0
12
2096.4
+22.5
13
2095.5
+50.3
14
2090.6
-34.1
15
2073.1
±0
16
2071.7
±0
17
2067.4
-34.7
18
2063.4
+18.4
19
2058.8
+7.6
20
2055.8
+51.5
21
2048.3
-28.0
22
2045.5
+22.5
23
2036.2
+3.9
24
2035.1
-32.6
25
2033.4
+98.8
26
2029.9
+15.7
27
2025.9
+11.6
28
2025.4
±0
29
2022.6
-23.6
30
2019.5
±0
31
2019.3
+27.4
32
2018.7
+28.6
33
2018.3
±0
34
2016.9
+19.0
35
2015.8
±0
36
2014.1
-30.6
37
2013.4
-25.6
38
2009.9
-18.4
39
2002.4
-52.9
40
1995.7
+28.6
41
1995.6
+30.4
42
1993.3
±0
43
1992.1
±0
44
1991.2
+18.9
45
1990.5
+39.4
46
1990.3
-27.4
47
1990.2
+11.0
48
1988.5
+14.3
48
1988.5
+21.9
50
1979.8
±0
51
1978.3
+1.9
52
1975.8
+34.6
53
1974.9
-1.9
54
1972.3
-1.5
55
1971.5
-4.8
56
1969.1
±0
57
1968.7
+39.7
58
1966.6
±0
59
1966.1
±0
60
1964.1
-13.4
61
1963.0
+37.3
62
1962.0
-2.2
63
1961.6
±0
64
1959.5
±0
65
1958.2
±0
66
1957.6
-5.0
67
1951.1
±0
68
1950.9
+6.8
69
1950.3
-19.0
70
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
71
1947.5
+9.3
72
1945.9
-27.3
73
1945.7
+24.7
74
1945.5
±0
75
1944.3
±0
76
1943.0
-8.1
76
1943.0
-11.0
78
1942.3
±0
79
1941.8
+70.1
80
1941.5
+16.8
81
1941.0
-4.1
82
1939.9
+89.9
83
1939.2
-20.0
84
1937.2
-25.2
85
1935.1
±0
86
1934.6
±0
87
1932.5
-12.2
88
1931.1
-11.7
89
1928.8
±0
90
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
91
1927.8
+1.1
92
1924.8
±0
93
1924.5
-17.0
94
1923.8
+27.5
95
1920.0
±0
96
1915.4
-7.6
97
1914.5
-19.0
98
1913.6
±0
99
1913.1
±0
100
1911.9
-18.1
101
1911.4
±0
102
1910.8
-13.5
103
1910.0
+39.6
104
1906.8
+44.3
105
spainVegaPatch非アクティブ
1906.5
±0
106
1906.4
+14.1
107
1905.3
±0
108
1902.8
±0
109
1901.4
-14.1
110
1900.4
-19.3
111
1899.3
±0
112
1899.2
±0
113
1899.1
±0
114
1898.9
-26.0
115
1898.6
±0
116
1898.3
-43.0
117
1898.0
±0
118
usaReynald非アクティブ
1897.7
±0
119
1897.6
±0
120
1896.5
-32.3
121
1896.0
-1.1
122
1894.2
-14.6
123
1894.1
+3.6
124
1892.0
±0
125
1890.7
+8.1
126
1890.3
±0
127
1890.0
±0
128
1889.5
±0
129
1889.1
-7.4
129
1889.1
+1.4
131
1887.8
±0
132
1887.7
±0
133
1887.4
-25.8
134
1886.5
±0
135
1885.7
±0
136
1885.4
+23.5
137
1884.2
±0
138
1883.4
-23.5
139
1883.1
-21.5
140
1883.0
±0
141
1882.0
±0
142
1881.6
-14.1
143
1880.1
±0
144
1878.0
±0
145new
1876.9
146
1876.4
±0
147
1875.7
±0
148
1875.4
±0
149
1875.3
+0.6
150
1874.3
+27.7
151
1871.7
±0
152
1870.9
±0
153
1870.4
±0
154
1865.0
±0
155
1864.9
±0
156
1864.3
±0
157
1862.2
±0
158new
1859.5
159
1859.3
±0
160
1858.7
±0
161
1858.2
±0
162
1858.1
±0
163
1857.9
±0
164
1857.7
±0
165
1856.4
±0
165
1856.4
±0
167
1856.0
-56.0
168
1855.9
+20.5
169
1854.1
±0
170
1854.0
-4.3
170
1854.0
±0
172
1853.8
±0
173new
1853.4
174
1852.0
±0
175
1851.8
±0
176
japanきしり非アクティブ
1851.5
±0
177
1850.6
±0
178
1850.4
±0
179
1850.0
±0
180
1847.6
±0
181new
1846.8
182new
1845.6
182
1845.6
±0
184new
1844.8
184new
1844.8
186
1843.8
±0
187
1842.3
-1.7
188
1841.2
±0
189
1840.5
+6.2
190
1840.3
-24.9
191
1839.5
±0
192
1839.3
-10.1
193new
1839.2
193
1839.2
-2.3
195
1838.8
±0
195
1838.8
-20.1
197
1838.5
±0
197
1838.5
±0
199
usaSpeedkicks非アクティブ
1838.2
±0
200
1837.9
±0
201
1837.7
-6.7
202
1836.9
±0
202new
1836.9
204
1836.3
-21.2
205
1835.9
±0
206
1835.8
-6.6
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。