SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2188.8
-11.6
2
2169.6
+31.3
3
2152.1
+13.1
4
2141.3
+66.5
5
2126.1
+29.7
6
2123.2
+74.5
7
2121.3
+36.3
8
2117.5
+7.5
9
2116.6
+58.0
10
2106.8
+148.0
11
2105.8
+32.1
12
2102.4
+96.2
13
2099.6
-31.8
14
2076.6
-11.0
15
2074.6
-12.4
16
2073.6
-19.6
17
2072.2
-10.4
18
2068.3
+16.6
19
2055.5
+93.7
20
2051.5
+62.6
21
2049.2
+70.5
22
2048.3
-31.9
23
2045.8
+6.1
24
2045.3
+24.7
25
2044.6
-9.6
26
2033.3
-36.7
27
2028.4
±0
28
2026.7
+50.9
29
2023.2
+54.1
30
2019.7
+48.4
31
2018.6
+24.6
32
2017.9
+6.0
33
2016.0
+7.4
34
2014.8
-1.0
35
2014.6
+2.9
36
2004.5
+44.9
37
1998.1
-22.3
38
1993.5
+12.7
39
1992.4
+16.2
40
1992.3
+30.1
41
1991.8
-25.6
42
1980.5
+29.1
43
1979.5
+14.7
44
1978.6
+44.8
45
1978.1
+28.6
46
1976.6
±0
47
1976.3
-18.4
48
1975.4
-7.2
49
1974.0
-89.2
50
1973.0
±0
50
1973.0
+28.8
52
1969.8
-68.9
53
1969.3
+64.1
54
1968.4
+27.7
55
1967.5
+2.4
56
1967.2
+28.1
57
1966.7
+17.0
58
1966.2
±0
59
1965.3
-12.2
60
1964.7
+44.5
61
1963.4
-4.9
62
1962.8
+11.5
63
1962.5
+32.8
64
1959.8
+27.8
65
1959.5
+9.3
66
1958.5
-4.6
67
1954.1
+50.6
68
1951.7
+18.5
69
1951.3
-42.2
70
1951.2
-9.2
71new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
72
1946.0
±0
73
1945.9
+11.6
74
1945.2
+18.4
75
1944.7
+19.0
76
1944.2
+56.1
77
1943.8
+39.4
78
1943.4
+14.2
79
1942.4
+32.2
80
1942.0
+6.4
80
1942.0
-40.3
82
1941.5
+50.3
83
1935.1
+30.5
84
1934.9
+30.4
84
1934.9
+39.0
86
1933.5
+9.3
87
1931.1
+9.9
88
1929.5
-6.0
89
1929.0
+66.0
90new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
91
1928.1
-32.6
92
1927.9
+50.6
93
1926.9
-1.0
94
1926.0
-31.8
95
1925.0
+16.1
96
1924.9
+35.7
97
1924.5
-19.5
98
1923.1
+4.9
99
1920.9
±0
100
1920.3
±0
101
1920.1
+5.0
102
1918.1
-43.3
103
1916.9
+15.9
104new
1913.9
104
1913.9
+5.5
106
1912.9
+33.2
107
1911.6
-13.2
108
1909.7
+7.9
109
1907.2
+20.6
110
1907.1
-9.0
111
1905.6
+77.2
112new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
113
1904.7
+29.5
114
1903.2
+47.6
115
1899.6
±0
116new
1899.4
117new
1899.3
118
1898.9
+0.9
119
1898.4
±0
120new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
121
1897.8
±0
122
1897.2
+8.0
123
1896.8
-10.7
123
1896.8
±0
125
1896.7
+21.5
126
1892.6
-45.2
127
1891.5
±0
128
1890.6
+31.1
129
1890.1
±0
130
1889.7
+16.8
131new
1887.9
132
1887.6
+18.9
133new
1886.6
134
1885.8
±0
135new
1884.3
136
1883.0
-0.3
137
1882.9
-5.5
138
1882.1
±0
139
1880.7
+6.8
140
1878.6
-2.6
141
1876.7
-2.7
142
1875.8
-16.4
143
1875.7
-5.4
144
1875.3
-58.0
145
1873.0
+35.6
146
1871.8
+7.7
147
1871.1
-0.4
148
1871.0
±0
149
1870.6
-52.9
150
1865.9
±0
151
1865.3
±0
152new
1865.1
153new
1865.0
154
1862.3
±0
155
1862.2
±0
156
1862.0
+11.9
157
1860.4
-53.4
158
1859.1
±0
159
1859.0
-34.4
160new
1858.4
161
1858.3
-0.1
161
1858.3
+24.2
163
1858.1
-35.6
164new
1857.8
165
1857.6
-9.3
166
1856.6
-14.1
167
1854.5
-16.6
168new
1854.4
169
1854.2
±0
170
1853.9
-11.1
171new
1852.5
172
1852.1
+1.8
173
1851.7
±0
174new
japanきしり非アクティブ
1851.5
±0
175
1850.8
-38.1
175
1850.8
-17.0
177
1850.7
±0
177
1850.7
±0
179
1850.3
+17.2
179
1850.3
±0
181
1847.6
+5.4
182
1847.2
-27.8
183
1846.6
+3.4
184new
1846.2
185
1844.6
±0
186
1844.4
-1.2
187new
1844.0
188
1842.8
±0
189
1842.5
-2.3
190
1842.3
±0
191new
1841.4
192new
usaWolfgang非アクティブ
1840.0
±0
193
1839.9
+0.4
194
1839.5
-6.5
195
1838.8
±0
195
1838.8
-13.7
197
1838.5
-8.9
198new
usaSpeedkicks非アクティブ
1838.4
±0
199
1837.6
-13.4
200
1837.1
+1.6
201new
1836.1
202
1835.7
-89.3
202
1835.7
-16.3
204new
1835.4
205
1833.9
-13.3
205new
1833.9
207
1833.8
-11.0
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。