SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2200.2
+57.4
2
2138.6
+19.1
3
2137.8
+5.8
4
2131.2
+9.6
5
2109.7
+32.6
6
2094.4
+0.8
7
2092.7
+48.2
8
2087.4
+30.7
9
2086.5
-16.9
10
2084.8
+29.3
11
2082.1
+23.7
12
2076.8
+19.8
13
2073.8
-33.2
14
2073.5
+50.2
15
2069.5
+17.8
16
2063.1
+67.9
17
2058.3
-14.3
18
2053.5
+12.8
19
2050.9
+73.1
20
2048.3
+23.0
21
2038.9
+46.4
22
2038.2
+203.6
23
2028.3
+16.8
24
2020.3
+34.4
25
2020.2
+29.2
26
2015.3
+51.9
27
2015.0
+43.1
28
2011.7
-68.5
29
2011.4
+31.9
30
2008.5
+22.2
31
2006.0
+57.9
32
1994.6
±0
33
1993.9
-59.3
34
1993.3
-12.1
35
1988.8
+65.7
36
1981.8
+18.4
37
1981.4
+19.1
38
1980.7
+97.8
39
1977.4
+47.9
40
1976.4
+4.7
41
1975.7
+7.9
42
1974.5
-6.9
43
1973.9
+10.6
44
1973.2
+33.6
45
1971.2
-7.1
46
1969.0
-58.3
47
1967.5
-23.2
48
1966.1
±0
49
1964.8
+7.1
50
1964.7
-3.2
51
1962.8
+24.2
52
1962.0
-2.4
53
1961.6
+54.4
54
1960.6
+20.3
55
1960.3
+22.6
56
1959.4
+8.8
57
1958.6
-17.4
58
1958.4
+5.2
59
1957.5
-0.6
60
1951.1
+111.5
61
1950.9
+52.0
62
1949.6
+8.5
62
1949.6
+41.1
64
1949.0
-15.9
65
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
66
1945.5
±0
67
1943.8
+40.6
68
1943.3
-17.5
69
1939.1
+84.7
70
1937.7
-43.6
71
1937.1
-1.4
72
1935.1
-31.2
73
1934.8
+18.3
74
1934.3
+24.0
75
1932.7
+39.1
76
1932.5
+19.0
77
1931.7
-39.2
78
1931.4
-51.8
79
1928.8
-12.8
80
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
81
1927.8
-18.7
82
1927.0
+34.1
83
1926.1
-21.2
84
1925.2
+38.0
85
1924.9
+17.8
86
1924.6
-5.9
87
1924.2
+6.8
88
1923.4
-5.4
89
1921.0
-25.4
90
1919.8
-71.8
91
1919.7
±0
92
1919.6
+15.1
93
1918.4
-23.9
94
1915.0
+7.9
95
1912.6
+59.4
96
1910.1
-21.7
97
1908.9
-29.8
98
1908.8
-24.4
99
1908.3
-91.3
100
spainVegaPatch非アクティブ
1906.5
±0
101
1905.2
+60.7
102
1904.6
±0
103
1904.2
+19.3
104
1903.4
+54.6
104
1903.4
+11.4
106
1900.9
+8.6
107
1899.1
-16.9
108
1898.0
+25.8
109
1897.7
+1.4
109
usaReynald非アクティブ
1897.7
±0
111
1897.1
+0.6
112
1896.5
+63.3
112
1896.5
+52.4
114
1895.6
-8.7
115
1893.7
-4.3
116
1893.2
-14.5
117
1891.9
+40.6
118
1891.0
+4.2
119
1890.5
-7.1
120
1890.0
±0
120
1890.0
-6.9
122
1889.3
-23.7
123
1888.4
+1.0
123
1888.4
+22.4
125
1888.2
+44.2
126
1888.0
+46.5
127
1886.2
-27.4
128
1885.7
±0
129new
1884.2
130
1883.3
-22.8
131
1882.0
±0
132
1881.0
-24.3
133
1880.5
-19.9
134
1879.6
+51.0
135
1879.1
-14.6
136
1878.2
+54.4
137
1875.2
+36.1
138
1874.9
+1.9
139
1874.7
-30.2
140
1873.4
+2.2
141
1872.7
-23.7
142
1870.9
+5.0
143
1870.7
+22.8
144
1870.5
±0
144
1870.5
-18.5
146
1869.0
+9.2
147
1866.8
-34.1
148
1866.4
+4.8
149new
1865.2
150new
1865.0
151
1864.9
+2.1
152
1864.0
+12.4
153
1862.7
-31.7
154
1862.6
+25.5
155
1862.5
-12.8
156new
1862.2
157
1859.3
+18.3
158
1858.9
+18.1
159
1858.2
±0
160
1856.4
±0
161
1855.2
-23.1
162
1854.1
-1.6
162
1854.1
+14.5
164
1852.5
-34.7
165
1851.8
-17.9
166
japanきしり非アクティブ
1851.5
±0
167
1851.0
+16.5
168
1850.6
+13.4
168new
1850.6
170
1850.4
+26.5
171new
1850.0
171
1850.0
-32.4
173
1849.9
-36.2
174
1847.2
+12.4
175
1846.8
-22.2
176
1845.6
-16.8
177
1845.4
-9.9
178
1844.9
-26.2
179
1844.8
+23.5
180
1844.7
-14.2
180
1844.7
-12.7
182
1844.0
-6.2
183new
1843.0
184
1842.4
-2.0
185new
1842.2
186
1841.5
+0.7
187
1839.1
+11.5
188
1838.5
±0
189
usaSpeedkicks非アクティブ
1838.2
±0
190
1837.9
+12.0
191
1835.9
-10.5
192
1835.5
+12.8
193
1835.4
-0.3
194new
1834.5
195
1834.1
+8.0
196
1834.0
-12.8
197
1833.1
±0
198new
1832.3
199
1832.2
+11.3
200
1830.0
±0
200new
1830.0
202new
1829.4
203new
1829.2
204
1828.8
±0
205
1828.3
-14.2
206new
1827.5
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。