SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2322.3
+13.7
2
2256.9
-42.6
3
2256.0
+41.5
4
2253.9
+53.0
5
2249.5
-5.8
6
2197.5
+115.3
7
2196.3
+88.0
8
2179.0
+123.3
9
2169.9
±0
10
2157.2
+28.8
11
2154.6
-91.0
12
2150.2
+25.1
13
2126.6
+92.5
14
2125.2
-2.4
15
2120.0
+62.8
15
2120.0
+0.7
17
2118.1
-37.3
18
2117.1
+37.4
19
2116.8
+60.8
20
2111.5
-0.8
21
2107.7
±0
22
2107.1
+6.8
23
2103.3
+43.4
24
2098.8
-41.4
25
2094.4
-21.6
26
2093.6
+49.1
27
2089.3
+50.0
28
2087.2
+5.5
29
2084.2
-24.8
30
2072.7
-12.4
31
2071.3
+18.4
32
2071.2
-0.6
33
2070.5
+24.4
34
2070.2
-0.6
35
2069.2
+32.0
36
2069.0
+21.3
37
2067.4
+40.0
38
2065.7
+8.6
39
2064.0
+3.0
40
2063.3
+16.7
41
2061.8
-37.3
42
2058.5
+120.3
43
2056.2
-15.5
44
2055.0
+3.0
45
2053.2
+22.1
46
2052.6
-55.7
47
2052.1
-47.4
48
2049.1
+51.4
49
2047.4
-28.8
50
2046.3
+31.7
51
2044.5
+41.2
52
2044.1
+19.6
53
2042.9
+53.0
53
2042.9
+31.0
55
2038.8
+2.3
56
2036.1
+62.2
57
2035.0
-7.4
58
2034.5
+67.5
59
2024.0
+3.2
60
2017.8
+41.5
61
2017.6
+11.6
62
2016.3
-7.6
63
2015.6
-23.2
64
2015.4
+23.5
65
2013.7
-20.3
66
2012.2
-16.8
67
2011.6
+32.7
68
2010.8
+5.9
69
2008.2
+45.5
70
2008.0
+1.9
71
2005.9
-16.5
72new
2005.6
73
2004.4
-14.8
74
1999.4
-26.5
75
1997.8
-28.9
76
1997.5
+26.8
77
1995.5
+38.7
78
1990.3
-15.9
79
1989.9
-24.1
80
1988.9
-65.9
81
1987.2
±0
82
1987.1
+33.9
83
1983.6
-15.6
84
1982.3
-70.5
85
1981.9
-19.1
86
1981.4
+2.0
87
1980.8
-10.9
88
1978.8
+27.9
89
1977.8
±0
89
1977.8
-16.1
91
1975.1
-27.5
92
1972.8
-8.0
93
1972.1
-17.8
94
1971.1
-3.4
95
1970.6
-10.8
96
1969.8
-7.5
96
1969.8
-6.1
98
1969.2
-14.8
99
1968.8
-47.3
100
1967.6
-31.3
101
1966.7
+26.2
102
1966.2
+0.3
102
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
104
1966.0
+6.8
105
1964.5
-66.6
106
1960.9
-27.6
107
1960.8
±0
108
1960.5
-51.5
109
1959.5
+45.9
110
1959.2
-19.3
111
1959.1
+8.6
112
1957.0
+7.1
113
1956.3
-29.4
114
1956.0
+3.5
114
1956.0
+2.2
116
1955.7
+16.4
117
1955.1
-78.7
118
1954.8
-14.4
119
1953.5
-28.6
120
1953.0
+5.5
121
1952.3
+10.2
122
1952.1
-21.2
123
1951.1
-8.1
124
1949.0
+25.6
124
1949.0
±0
126
1948.7
-10.4
127
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
128
1947.8
±0
129
1947.4
-6.3
130
1946.0
+33.4
131
1945.3
+24.9
132
1944.8
-0.7
133
1944.5
-57.9
134
1943.5
+2.2
135
1942.0
-2.2
136
1941.5
+16.8
137
1940.3
±0
138
1939.0
+49.7
138
1939.0
±0
140
1938.1
-14.6
141
1937.8
+0.6
142
1937.7
+41.6
143
1937.5
-17.4
144
1936.9
-16.9
145new
1936.0
146
1934.1
-30.2
147
1931.3
+35.9
148
1931.2
+15.1
148
1931.2
+12.2
150
1929.5
±0
151
1928.8
-8.7
152
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
153
1928.1
-32.2
154
canadaSayff非アクティブ
1927.6
±0
155
1926.9
+40.5
156
1926.4
+14.5
157
1926.1
+13.3
158
1925.6
+6.7
159
1923.7
+30.9
160
1923.5
+8.6
161
1915.9
-11.4
162
1915.8
-6.3
163
1914.9
-6.8
164
1914.3
-38.9
165
1913.6
-30.7
166
1913.4
-12.8
167new
1912.5
168new
1912.3
169
1912.2
±0
170new
1910.9
170
1910.9
+25.8
172
1910.7
±0
173new
1909.9
174
1909.1
+16.6
175
1908.6
±0
176
1908.3
-25.2
177
1908.2
±0
178new
1907.6
179
1907.2
-2.9
180
1905.8
±0
181
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
181new
1905.3
183
1902.3
-36.6
184
1901.9
-27.9
185
1901.8
±0
186new
1901.6
187
1901.3
-34.2
188
1901.2
±0
189
1900.5
+3.3
190
1900.1
+9.9
191
1899.0
-11.4
192
usaReynald非アクティブ
1897.8
±0
193new
1897.6
194
1897.5
±0
195
1897.0
-38.3
196
1895.9
±0
197new
1894.4
198
1893.7
-36.0
198
1893.7
-19.4
200
1893.5
-21.0
201
1892.8
-13.8
202new
1892.3
202
1892.3
±0
204
1891.3
-3.5
205
1890.7
-1.8
206new
1890.5
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。