SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2297.6
-15.9
2
2284.6
±0
3
2233.3
+32.4
4
2231.9
-9.6
5
2215.1
±0
6
2183.7
+30.6
7
2170.8
-43.1
8
2151.1
+22.3
9
2134.5
-9.6
10
2129.6
-37.6
11
2128.7
-16.0
12
2117.4
+22.3
13
2115.3
±0
14
2112.8
-3.9
15
2111.0
+46.8
16
2099.1
+5.9
17
2098.5
+7.7
18
2094.8
-19.2
19
2085.7
+71.8
20
2083.5
-8.5
21
2076.2
+33.0
22
2074.2
+61.6
23
2071.5
±0
24
2069.0
+49.1
25
2068.5
+2.5
26
2068.0
+61.3
27
2067.3
+38.5
28
2062.6
-6.1
29
2056.9
-69.9
30
2055.8
+47.8
31
2054.5
±0
32
2054.3
-47.3
33
2054.0
-27.6
34
2053.9
+62.6
35
2053.1
±0
36
2050.4
+35.0
37
2048.4
±0
38
2048.0
-33.8
39
2047.6
+36.7
40
2045.5
+3.5
41
2043.7
+17.5
42
2039.6
-16.0
43
2036.5
+5.3
44
2034.5
-15.6
45
2029.9
-9.0
46
2028.0
+43.0
47
2027.6
-33.2
48
2027.3
+100.8
49
2023.0
-14.5
50
2022.5
+27.9
51
2022.2
-37.8
52
2016.9
+23.0
53
2016.4
-12.0
54
2016.1
±0
55
2015.0
-22.4
56
2013.8
+1.3
57
2013.2
+42.8
58
2012.8
+81.9
59
2012.1
-5.3
60
2011.0
+37.3
61
2010.0
+12.5
62
2008.5
-47.4
63
2007.9
-14.0
64
2005.1
+33.1
65
2004.4
-56.9
66
2002.1
-40.2
67
2000.5
-33.0
68
2000.0
+17.4
69
1999.5
+29.0
70
1998.7
+44.7
71
1997.7
-29.1
72
1995.7
+20.1
73
1994.9
-9.5
74
1994.2
-3.3
75
1994.0
-40.3
76
1992.2
-2.4
77
1991.4
-35.6
78
1991.3
+86.1
79
1990.6
-62.3
80
1989.0
±0
81
1987.1
+9.7
82
1985.7
+63.8
83
1985.2
+53.6
84
1984.9
+54.0
85
1984.7
+11.5
86
1983.7
+1.5
87
1983.4
+66.3
88
1982.5
-8.5
88
1982.5
-5.3
90
1981.5
±0
91
1980.7
+36.9
92
1980.2
+42.6
93
1979.9
+40.0
94
1979.4
+86.6
95
1979.1
+25.8
96
1977.5
+0.1
97
1976.0
-16.6
98
1975.1
+59.9
99
1974.4
+83.5
100
1973.8
+16.3
100
1973.8
+36.6
102
1972.8
+31.4
103
1970.0
±0
104
1968.9
-4.3
105
1968.8
+27.7
106
1967.1
+48.4
107new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
108
1963.7
-6.8
109
1963.5
+1.8
110
1962.2
+40.4
111
1962.0
-18.0
112
1961.8
+2.5
113
1960.7
-34.1
114
1959.4
-52.8
115
1959.1
-3.2
116
1958.3
+2.3
117
1957.6
+23.1
118
1956.6
+19.7
119
1956.4
-8.4
120
1955.7
-21.5
121
1954.5
+38.8
122
1952.4
+40.1
123
1951.2
+11.0
124
1950.3
-22.8
125new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
126
1946.6
+29.1
127
1944.0
+36.5
128
1943.5
+65.5
129
1943.3
-92.6
130
1943.2
+31.2
131
1941.5
-2.9
132
1940.7
±0
133
1940.6
±0
134
1937.4
-9.4
135
1934.5
+5.0
136
1933.9
+14.3
137
1933.2
-30.8
137
1933.2
-11.6
139new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
140
1928.0
-35.9
141
1927.7
±0
142
1924.1
+21.4
143
1923.4
±0
144
1923.0
±0
145
1922.4
+4.5
146
1921.8
-10.4
147
1919.4
-28.7
148
1919.0
+24.1
149
1918.7
-25.4
150
1916.5
+10.6
151
1914.8
+33.0
152
1913.9
-53.4
153
1913.3
+5.9
154
1912.6
+9.0
155
1912.5
+25.1
156
1909.7
-8.9
157
1908.4
-0.7
158
1908.3
-28.1
159
1907.9
±0
160
1907.4
-3.6
161new
1907.1
162new
1905.7
163new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
164
1904.6
+6.6
165
1903.3
+25.7
166
1901.8
±0
166
1901.8
+2.9
168
1901.2
±0
169new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
170
1897.6
-25.0
171
1895.9
±0
172
1895.6
-70.1
173new
1894.6
174
1892.6
+0.4
175
1892.3
±0
176
1891.5
±0
177
1891.2
-4.4
178new
1890.9
179
1889.9
+15.3
180new
1889.6
181
1888.4
-56.9
182new
1888.1
183
1887.7
-80.8
184
1887.4
-26.8
185new
1886.3
186
1886.2
-13.1
187new
1885.3
188
1884.9
±0
189
1884.6
+3.0
190
1884.2
+3.4
191
1884.1
+6.7
192
1883.5
+2.5
192
1883.5
±0
194
1882.1
±0
195
1881.3
-33.1
196
1880.7
+2.4
196new
1880.7
198
1880.2
-32.2
199
1879.9
+8.1
200
1879.3
±0
201new
1879.1
202
1878.1
±0
202new
1878.1
204new
1877.6
204new
1877.6
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。