SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2163.1
-8.1
2
2156.1
±0
3
2148.7
+36.8
4
2143.5
-6.5
5
2143.1
+45.6
6
2140.5
-26.4
7
2138.3
±0
8
2136.3
+44.6
9
2130.4
±0
10
2125.3
+15.6
11
2121.4
±0
12
2119.4
-18.1
13
2105.9
±0
14
2091.8
±0
15
2084.5
±0
16
2082.5
±0
17
2082.0
±0
18
2073.0
±0
19
2072.6
-2.9
20
2069.7
+3.4
21
2064.0
±0
22
2061.0
±0
23
2059.1
+15.6
24
2056.1
±0
25
2047.6
±0
26
2038.7
-4.2
27
2033.7
+6.6
28
2032.9
±0
29
2030.6
±0
30
2029.9
-8.8
31
2027.0
-2.7
32
2022.7
±0
33
2016.2
±0
34
2014.1
-13.7
35
2010.0
+22.7
36
2009.9
±0
37
2006.6
±0
38
2006.2
±0
39
2001.2
+19.5
40
2000.8
±0
41
1996.4
±0
42
1995.1
±0
43
1991.9
±0
44
1989.8
±0
45
1988.7
±0
46
1988.6
±0
47
1988.0
±0
48
1987.4
±0
49
1984.6
±0
50
1983.5
±0
51
1982.9
±0
52
1981.8
±0
53
1979.8
±0
54
1978.3
±0
55
1975.9
±0
56
1974.1
±0
57
1971.6
±0
58
1969.2
±0
59
1968.9
±0
60
1968.4
±0
61
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
62
1965.6
±0
63
1964.5
±0
64
1961.8
-11.9
64
1961.8
±0
66
1958.3
±0
67
1957.6
+16.4
68
1952.5
±0
69
1952.4
+57.5
70
1951.0
±0
71
1949.0
+8.6
72
1948.0
+20.0
72
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
74
1946.0
±0
75
1945.8
-16.5
76
usa801 Strider非アクティブ
1945.7
±0
77
1945.0
±0
78
1944.7
+9.8
78
1944.7
-12.8
80
1944.5
+63.5
81
1943.3
+20.2
82
1943.1
±0
83
1939.9
±0
84
1937.2
±0
85
1937.0
±0
86
1936.0
±0
87
1935.2
±0
88
1934.7
±0
89
1931.4
±0
90
1931.2
±0
91
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
92
1927.8
±0
93
1927.6
-28.3
94
1923.7
±0
95
1921.4
+66.0
96
1921.2
±0
97
1920.2
±0
98
1918.2
±0
99
1916.5
±0
100
1915.8
-27.9
101
1914.6
±0
102
1913.5
±0
103
1912.4
±0
104
1911.5
±0
105
1911.2
±0
106
1910.1
±0
107
1908.4
+18.4
108
1908.1
±0
109
1906.6
±0
110
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
111
1904.4
-8.9
112
1903.9
±0
113
1903.2
-9.3
114
1900.8
±0
115
1900.5
-23.5
116
usaReynald非アクティブ
1897.8
±0
117
1896.8
±0
118
1896.1
±0
119
1895.6
±0
120
1894.8
±0
121
1894.1
±0
122
1893.7
±0
123
1893.6
+13.4
124
1892.9
±0
125
1892.2
+43.6
126
1891.3
±0
127
1891.0
±0
128
1890.4
±0
129
1890.0
±0
130
1889.2
±0
131
1887.8
±0
132
1886.4
±0
133
chinaDespairKing非アクティブ
1885.8
±0
134
1884.2
±0
135
1883.6
±0
136
1883.0
±0
137
1882.7
±0
138
1882.6
±0
139
japanハイタニ非アクティブ
1882.0
±0
140
1881.7
±0
141
1881.6
±0
142
1881.2
-8.1
143
1880.9
±0
144
1880.2
-18.1
145
1879.0
±0
146
1878.1
±0
147
1877.2
±0
148
1875.7
±0
149
1875.6
±0
150
1875.3
±0
151
1875.0
±0
152
1873.9
±0
153
1873.4
±0
154
1872.1
±0
155
1871.7
±0
156
usaRamsey非アクティブ
1870.9
±0
157
1869.8
±0
158
1868.2
-17.2
159
1865.9
±0
160
usaNaji非アクティブ
1865.8
±0
161
japanなるお非アクティブ
1862.2
±0
162
1859.7
±0
163
1858.9
±0
164
1857.9
±0
165
1856.9
±0
166
1856.4
±0
167
1856.0
±0
167
1856.0
±0
169
1855.8
+5.8
170
1854.8
-5.1
171
1854.4
±0
172
1854.1
±0
173
1854.0
±0
174
1853.6
±0
175
1852.4
±0
176
1852.2
±0
177
spainZeno非アクティブ
1851.7
±0
178
japanきしり非アクティブ
1851.5
±0
179
1850.7
±0
179
chileAtma_非アクティブ
1850.7
±0
181
brazilZydaniFGC非アクティブ
1850.4
±0
182
1849.9
+12.6
183
1849.5
-14.8
184
1848.4
±0
185
1847.4
±0
186new
1845.9
187
1845.7
±0
188
1845.3
±0
189
1843.8
±0
190
1842.7
±0
191
1842.0
+9.7
192
1841.2
±0
193
1840.3
±0
194
usaWolfgang非アクティブ
1839.9
±0
195
1839.7
±0
196
1839.3
±0
197
1839.2
±0
197
1839.2
±0
197
1839.2
±0
200
1838.8
±0
200
1838.8
±0
200
franceRMK FAST非アクティブ
1838.8
±0
203
usaSpeedkicks非アクティブ
1838.2
±0
204
1838.0
±0
205
1837.9
-33.7
206
1837.5
±0
207
1837.4
±0
208
1835.9
±0
209
1835.6
±0
210new
1835.2
211
1835.1
-7.6
212
1835.0
±0
213
1834.9
±0
214new
1834.6
215
1834.3
±0
216new
1834.1
217
1833.9
±0
218new
1832.2
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。