SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2171.4
+92.7
2
2167.1
+94.9
3
2156.6
+4.0
4
2150.4
+8.2
5
2138.3
+29.4
6
2137.6
-32.0
7
2130.5
+8.7
8
2121.5
+8.8
9
2113.4
-86.8
10
2109.8
±0
11
2106.1
±0
12
2097.7
-54.4
13
2093.3
-29.9
14
2091.9
±0
15
2085.0
+49.3
16
2082.6
-34.0
17
2082.2
+50.3
18
2075.6
±0
19
2073.1
-24.8
20
2066.4
-25.7
21
2064.1
±0
22
2061.3
-12.3
23
2056.3
+60.2
24
2047.8
-13.2
25
2043.8
+17.1
26
2043.4
-62.4
27
2039.0
+19.1
28
2033.1
±0
29
2030.7
-14.3
30
2029.8
-15.8
31
2028.4
+3.6
32
2027.2
-0.6
33
2023.7
-11.0
34
2022.8
+71.1
35
2016.2
+20.5
36
2010.0
±0
37
2006.5
±0
38
2006.4
-1.7
39
2001.0
±0
40
1997.2
-6.2
41
1996.6
+22.3
42
1992.0
±0
43
1989.8
±0
44
1989.7
±0
45
1988.6
±0
46
1988.1
±0
47
1987.5
±0
48
1987.4
±0
49
1984.6
+15.2
50
1983.7
+39.0
51
1983.0
-50.4
52
1981.9
±0
53
1980.0
-5.8
54
1978.7
±0
55
1976.4
±0
56
1974.3
+11.8
57
1973.8
-18.1
58
1971.6
±0
59
1969.3
±0
60
1968.9
+18.4
61
1968.4
±0
62new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
63
1966.1
±0
64
1964.7
±0
65
1962.4
±0
66
1961.9
+19.5
67
1958.4
±0
68
1957.6
±0
69
1956.0
+52.1
70
1952.6
±0
71
1951.0
±0
72new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
73
usa801 Strider非アクティブ
1946.0
±0
74
1945.7
±0
75
1944.7
±0
76
1944.3
±0
77
1943.1
±0
78
1941.4
-80.6
79
1940.5
±0
80
1939.8
+4.7
81
1937.7
±0
82
1937.0
±0
83
1936.0
±0
84
1935.4
±0
85
1935.1
-2.7
86
1934.9
±0
87
1932.8
±0
88
1932.5
±0
89
1931.6
+33.2
90new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
91
1928.1
±0
92
1927.9
±0
93
1924.4
±0
94
1924.1
±0
95
1922.1
±0
96
1921.6
±0
97
1920.1
±0
98
1918.3
±0
99
1916.5
±0
100
1914.7
+11.5
101
1914.5
±0
102
1913.9
±0
103
1913.8
±0
104
1913.2
±0
105
1911.6
±0
106
1911.3
+11.7
107
1910.7
±0
108
1908.2
-55.3
109
1907.1
±0
110
1906.7
+7.8
111new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
112
1901.0
±0
113
1898.8
±0
114
1898.5
±0
115new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
116
1896.8
±0
117
1896.1
±0
118
1895.9
±0
119
1895.8
±0
120
1895.0
±0
121
1894.9
±0
121
1894.9
±0
123
1893.1
±0
124
1891.1
-15.5
125
1890.8
±0
126
1890.6
±0
126
1890.6
±0
128
1890.2
±0
129new
usaNYChrisG非アクティブ
1890.1
±0
130
1889.5
±0
131
1887.6
±0
132
1886.7
±0
133new
chinaDespairKing非アクティブ
1885.8
±0
134
1885.5
±0
135
1884.3
±0
136
1883.7
±0
137
1883.3
±0
138
1883.0
±0
139
1882.9
±0
140
1882.3
±0
141
1882.1
±0
141
japanハイタニ非アクティブ
1882.1
±0
143
1881.1
+4.0
144
1880.9
-12.3
145
1880.7
±0
146
1879.0
-66.6
147
1878.6
±0
148
1877.2
±0
149
1875.9
±0
150
1875.8
±0
151
1875.4
±0
152
1875.2
±0
153
1874.0
±0
154
1873.4
-22.3
155
1872.2
±0
156
1871.8
+14.0
157
1871.0
±0
158
1869.8
±0
159
1869.7
±0
160
1866.0
±0
161
1865.9
±0
162
1862.2
±0
163
1860.4
±0
164
1860.0
±0
165
1859.1
±0
166
1859.0
±0
167
1857.3
±0
168
1856.9
±0
169
1856.6
±0
170
1856.1
±0
171
1855.5
±0
172
1854.6
±0
173
1854.5
±0
174
1854.1
±0
175
1853.7
±0
176
1852.5
±0
177
1852.3
+2.0
178new
spainZeno非アクティブ
1851.7
±0
179new
japanきしり非アクティブ
1851.5
±0
180
1850.8
±0
181
1850.7
±0
181
1850.7
±0
183new
1848.5
184
1848.3
±0
185
1847.6
±0
186
1846.3
±0
187
1845.8
±0
188
1845.2
±0
189
1844.4
±0
190
1842.8
±0
190
1842.8
±0
192
1840.6
±0
193
1840.5
±0
194
1840.1
±0
195
1840.0
±0
195new
usaWolfgang非アクティブ
1840.0
±0
197
1839.9
±0
198
1839.2
±0
199
1838.9
±0
200new
franceRMK FAST非アクティブ
1838.8
±0
200
1838.8
±0
202
1838.5
±0
203new
usaSpeedkicks非アクティブ
1838.4
±0
204
1837.3
±0
205
1836.7
±0
205
1836.7
±0
207
1836.1
±0
208
1835.1
±0
209
1835.0
±0
210
1834.5
±0
211
1834.4
±0
212
1833.9
±0
213new
1832.5
214new
1832.3
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。