SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2311.7
+21.4
2
2284.0
+153.1
3
2240.7
+13.5
4
2214.5
+116.7
5
2212.9
+40.7
6
2200.0
+67.5
7
2166.7
+49.6
8
2152.5
+64.2
9
2144.4
-9.9
10
2143.6
+37.7
11
2128.1
+21.0
12
2125.6
+29.5
13
2115.9
-12.9
14
2114.3
-14.7
15
2113.5
-27.6
16
2094.5
+30.2
16
2094.5
+8.0
18
2093.3
+116.2
19
2091.6
+27.9
20
2090.2
-36.3
21
2081.3
-28.4
22
2081.2
+54.8
23
2070.8
+39.0
24
2068.5
+36.1
25
2065.5
+83.6
26
2063.5
+11.7
27
2060.8
-13.4
28
2059.9
+12.0
29
2059.5
+30.0
30
2055.5
+74.6
31
2055.1
+44.8
32
2053.7
+10.2
33
2052.8
-32.2
34
2052.0
-34.1
35
2049.6
-4.7
36
2047.7
-33.7
37
2042.5
+53.0
38
2041.9
-13.6
39
2041.4
+38.3
40
2038.8
+59.8
41
2037.0
+6.8
42
2035.9
+139.7
43
2035.1
+79.9
44
2033.4
-51.9
45
2033.0
+45.8
46
2030.7
-0.3
47
2028.3
-73.2
48
2026.8
+12.1
49
2025.9
+18.2
50
2025.7
+28.6
51
2021.6
-25.0
52
2020.7
+11.6
53
2019.8
+35.4
54
2017.0
+4.3
55
2015.5
-16.5
56
2014.7
-42.8
57
2012.3
-16.7
58
2012.2
+38.7
59
2012.0
+19.8
60
2011.6
+0.7
61
2010.6
-22.6
62
2007.2
-20.1
63
2004.2
+115.8
64
2003.1
+32.5
65
1996.9
-15.3
66
1996.8
-36.8
67
1994.6
+13.5
68
1994.1
+4.6
69
1993.7
-27.9
70
1993.2
+31.6
71
1992.5
-31.6
72
1990.7
+21.2
73
1990.4
-12.9
74
1987.2
±0
74
1987.2
+20.1
76
1984.5
+63.5
77
1981.8
+53.4
78
1981.5
+2.4
79
1981.1
+51.6
80
1979.5
+16.3
81
1976.9
+15.9
81
1976.9
-9.7
83
1976.3
-1.7
84
1974.9
+14.0
85
1973.5
-1.9
86
1973.1
+55.6
87
1972.9
+2.6
88
1972.7
+14.7
89
1970.1
+34.6
90
1970.0
-9.0
91
1969.9
+40.8
92
1969.8
-16.2
93
1969.4
-33.1
94
1968.3
-4.3
95
1967.1
+44.5
96
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
97
1964.6
±0
98
1964.3
+0.5
99
1963.4
+1.8
100new
1962.0
101
1961.5
+10.2
102
1959.2
-50.0
103
1958.2
+3.4
104
1957.0
±0
105
1955.7
+57.4
106
1953.9
±0
107
1953.1
+13.0
108
1948.0
+2.0
108
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
110
1947.7
+30.5
111
1946.6
+44.2
112
1945.2
-0.1
113
1944.6
-24.1
114
1943.4
+4.7
114
1943.4
+75.5
116
1943.0
+85.5
117
1940.9
+5.0
118new
1940.5
119
1940.3
+5.1
120
1939.7
-46.1
121
1939.0
±0
122
1937.3
+48.8
123
1937.1
+49.0
124
1936.4
+21.3
125
1935.2
±0
126
1934.7
+25.9
127
1932.6
-4.8
128
1932.5
-27.7
129
1931.7
-11.6
130
1931.4
-10.2
131
1930.5
-23.5
132
1929.5
+34.3
133
1929.1
+51.1
134
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
135
1927.6
±0
136
1926.6
-40.7
137
1923.1
-2.1
138
1922.8
+57.2
139
1922.6
-12.2
140
1922.4
+44.0
141
1921.6
-1.8
142
1918.6
+0.5
143
1918.2
-9.3
144
1917.7
±0
145
1917.3
+27.4
146
1917.2
+28.2
147
1916.9
-7.8
148
1915.6
-16.7
149
1915.1
+23.4
150
1913.8
+5.6
151new
1913.6
152
1912.2
+5.1
153
1912.0
+11.4
153
1912.0
-3.7
155
1910.9
-27.7
156
1910.6
-2.6
157
1908.9
±0
158
1908.7
+26.1
159
1907.8
-22.0
160
1907.3
+8.7
161
1905.7
-27.9
162new
1905.4
163
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
164new
1905.0
165new
1903.8
166
1901.8
+12.3
167
1901.2
-15.3
168
1899.2
+16.1
169
1897.9
-4.5
170
usaReynald非アクティブ
1897.8
±0
170
1897.8
+16.8
172new
1896.0
173new
1895.7
174
1894.6
+31.9
175
1892.2
±0
175new
1892.2
177new
1891.7
178new
1891.6
179
1890.8
+10.2
180new
1889.7
181
1887.3
+4.2
182
1885.0
-24.9
183
japanネコと和解せよ非アクティブ
1884.2
±0
184
1883.4
±0
185
1883.0
-26.3
186new
1882.3
187
1882.2
±0
188
1881.5
+11.8
189new
1881.4
190
1880.6
-18.9
191
1880.2
-6.6
192new
1880.0
193new
1879.1
194new
1878.6
195new
1878.1
196
1877.8
±0
197
1877.5
-22.1
198
1877.4
+8.8
199
1877.0
+2.7
200
1875.6
-16.0
201
1874.8
+7.8
202new
1874.2
203
1873.5
-4.4
204
1869.1
±0
205
1869.0
±0
206
1868.8
±0
レーティング分布
総人数
48,517人
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,274
2200台6人0.01%
2100台32人0.07%
2000台69人0.1%
1900台147人0.3%
1800台343人0.7%
1700台1,050人2.2%
1600台3,517人7.2%
1500台12,230人25.2%
1400台27,588人56.9%
1300台3,369人6.9%
1200台162人0.3%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。