SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2290.1
±0
2
2226.9
+121.6
3
2171.9
-28.7
4
2152.1
+85.8
5
2140.8
+45.8
6
2132.1
-23.5
7
2130.9
+40.0
8
2128.8
±0
9
2128.1
-20.5
10
2126.0
+17.8
11
2116.8
+4.9
12
2109.4
+20.3
13
2106.7
-38.0
14
2105.7
+20.0
15
2101.2
+150.2
16
2097.4
-25.9
17
2095.8
-22.3
18
2088.0
±0
19
2086.2
+22.9
20
2085.1
-16.1
21
2083.8
+25.4
22
2083.2
-0.2
23
2080.0
+72.0
24
2073.9
+4.9
25
2064.0
-22.8
26
2063.4
-48.3
27
2057.2
-23.2
28
2055.3
±0
29
2054.2
+53.1
30
2051.4
-14.6
31
2047.7
±0
32
2046.5
+86.7
33
2043.3
+16.5
34
2033.2
+77.4
35
2032.5
+33.5
36
2032.1
±0
37
2032.0
+13.8
38
2031.6
+55.8
39
2030.5
-30.0
40
2029.7
-40.2
41
2029.4
-16.8
42
2028.9
+36.5
43
2027.1
-11.2
44
2026.1
±0
45
2023.8
+113.3
46
2021.4
-25.7
47
2014.5
-82.0
48
2012.5
+88.1
49
2012.1
+44.6
50
2010.7
-12.0
51
2010.0
+7.5
52
2009.0
-58.0
52
2009.0
+100.3
54
2007.7
+27.3
55
2003.2
+11.2
56
2002.9
-58.2
57
2002.3
-36.6
58
1997.0
+8.4
59
1992.1
±0
60
1989.4
±0
61
1987.2
+4.9
62
1987.1
+23.4
63
1987.0
-17.2
64
1986.2
+4.4
65
1985.9
±0
66
1985.7
+40.5
67
1983.9
-35.2
68
1981.6
-17.9
69
1980.9
±0
70
1980.8
±0
71
1979.1
+11.4
72
1978.8
-17.1
73
1978.7
-29.6
74
1977.9
+18.1
75
1975.6
-6.6
76
1973.3
±0
77
1972.5
±0
78
1970.2
-7.1
79
1969.6
+29.7
80
1969.2
-6.2
81
1968.6
+10.2
82
1967.7
-76.1
83
1966.9
+2.9
84
usahsien非アクティブ
1966.1
±0
85
1964.3
+10.8
86
1963.7
+67.2
87
1963.1
+50.4
88
1961.5
+34.1
89
1961.4
-41.5
90
1960.8
±0
91
1960.6
±0
92
1960.1
+58.5
93
1957.6
-20.9
94
1956.9
+70.5
95
1955.2
+4.2
96
1954.7
+25.4
97
1953.6
-12.3
98
1953.5
+8.8
99
1951.2
-14.3
100
taiwanUMA非アクティブ
1947.9
±0
101
1945.8
+28.6
102
1945.2
±0
103
1943.2
±0
104
1941.5
+92.0
105
1939.9
+30.9
106
1939.0
-22.8
107
1938.5
-24.1
108
1938.3
-36.2
109
1937.4
-10.2
110
1936.3
+49.1
111
1935.5
±0
112
1935.2
+22.0
113
1935.0
-10.5
114
1934.7
±0
115
1933.4
+61.0
116
1932.2
-15.6
117
1929.7
+43.6
118
1929.3
+1.3
119
1929.1
-33.8
120
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.7
±0
121
1928.3
±0
122
1927.3
+30.4
123
1925.7
±0
124
1924.8
-24.9
125
1924.3
±0
126
1923.3
±0
127
1922.5
-24.1
128
1920.8
+37.3
129
1918.1
+38.0
130
1917.6
±0
131
1917.3
±0
132
1917.1
-14.3
133
1916.1
±0
134
1915.4
+37.1
135
1914.4
±0
136
1913.9
+21.9
137
1913.0
+7.5
138
1909.9
-35.4
139
1909.8
-25.0
140
1908.9
±0
141
1908.6
+1.6
142
1908.1
±0
143
1906.6
±0
144
spainVegaPatch非アクティブ
1906.5
±0
145
1902.4
+25.7
146
1902.3
-17.7
147
1900.5
-14.9
148new
1899.4
149
1898.4
±0
150
1898.2
-12.3
151
usaReynald非アクティブ
1897.7
±0
152
1896.2
-12.2
153
1896.0
+0.7
154new
1895.2
155
1891.9
±0
156new
1891.6
156
1891.6
±0
158
1889.8
+26.9
159
1889.6
-5.4
160
1888.8
±0
161
1888.7
+14.4
162
1888.4
+14.3
162new
1888.4
164new
1888.0
165
1887.4
+39.5
166
1886.7
-22.4
167
japanネコと和解せよ非アクティブ
1884.2
±0
168
1883.9
+12.5
169
1883.4
±0
170
1883.1
±0
171new
1882.9
172new
1882.5
173
1881.8
-18.6
174
1881.5
±0
175
1880.9
-1.3
176
1880.5
+1.5
177
1878.3
-15.7
178
1878.2
-3.3
179new
1877.8
180new
1877.6
180
1877.6
+8.5
182
1877.5
+5.1
183
1876.1
+19.7
184
1874.9
-14.1
185
1874.7
+1.2
186
1874.3
±0
187new
1869.7
188
1868.9
±0
189
1868.7
±0
189
1868.7
+15.3
191
1868.5
±0
192
1867.6
-19.1
193
1867.4
-17.5
194new
1866.5
195
1865.7
-7.4
196
1864.9
±0
197
1862.6
-41.2
198
1862.4
±0
199
1861.7
+11.2
200
1861.0
±0
201
1860.6
+6.4
202
1860.4
±0
203
1858.0
+6.0
203
1858.0
±0
205new
1857.8
206new
1857.4
レーティング分布
総人数
47,545
平均値
1,469
最頻帯
1,450
最高値
2,253.4
220060.01%
2100310.07%
2000640.1%
19001380.3%
18003370.7%
17001,0072.1%
16003,4887.3%
150012,02725.3%
140027,09157.0%
13003,2096.7%
12001440.3%
110030.006%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。