SF6 Freak

スト6プレイヤー 強さランキング【レーティング】

各月の大会結果を基にレーティングを算出し、ランキング形式でご紹介します。

SFL勢
順位選手レート
1
2292.5
±0
2
2228.0
+121.7
3
2173.0
-28.8
4
2154.6
+85.3
5
2141.5
+45.8
6
2132.8
-23.3
7
2131.1
+39.9
8
2130.0
-20.5
9
2129.8
±0
10
2127.1
+17.8
11
2117.4
+4.9
12
2109.9
+20.2
13
2107.5
-38.0
14
2106.4
+20.0
15
2102.2
+150.3
16
2098.3
-26.0
17
2097.2
-22.3
18
2088.5
±0
19
2087.4
+22.5
20
2086.9
+1.8
21
2086.4
-15.9
22
2085.3
+25.3
23
2082.1
+71.9
24
2076.3
-26.5
25
2074.6
+5.0
26
2064.2
-48.1
27
2058.3
-22.9
28
2056.0
±0
29
2054.8
+53.6
30
2052.6
-14.6
31
2048.9
±0
32
2046.8
+86.9
33
2044.2
+16.8
34
2034.4
+77.8
35
2033.5
+33.3
36
2032.7
+13.6
37
2032.4
±0
38new
2032.2
+55.8
39
2031.4
-30.0
40
2030.7
-40.3
41
2030.0
-16.8
42
2029.7
+36.4
43
2028.3
-11.4
44
2026.6
±0
45
2024.5
+113.4
46
2024.4
+91.4
47
2022.8
-25.0
48
2015.4
-82.2
49
2013.1
+88.1
50
2012.8
+44.8
51
2012.0
-11.6
52
2010.7
+7.5
53
2009.2
-57.9
54
2008.0
+27.3
55
2006.4
-36.6
56
2003.9
+11.1
57
2003.5
-58.2
58
1997.6
+8.4
59
1992.4
±0
60
1990.7
±0
61
1989.6
+4.6
62
1989.0
+23.1
63
1987.2
-17.5
64
1987.1
+4.3
65
1986.8
±0
66
1985.8
+40.0
67
1984.7
-35.4
68
1982.2
-17.9
69
1981.3
±0
70
1981.0
±0
71
1979.5
-29.9
72
1979.1
-17.2
72
1979.1
+11.4
74
1978.6
+18.5
75
1976.6
-7.1
76
1976.5
+27.1
77new
1975.4
+7.0
78
1973.6
±0
79
1972.9
±0
80
1970.2
-6.1
81
1969.7
-7.1
82
1968.8
+10.1
83
1967.8
+2.7
84
1967.1
-75.9
85new
usahsien非アクティブ
1966.2
±0
86
1965.8
+67.2
87
1964.8
+10.8
88
1963.8
+50.2
89
1962.9
+22.8
90
1962.4
-41.5
90
1962.4
+34.2
92
1961.3
±0
93
1961.2
±0
94
1959.9
+58.5
95
1958.3
-21.0
96
1957.5
+70.1
97
1957.3
+4.3
98
1954.3
-12.4
99
1954.0
+8.7
100
1951.6
-14.4
101
1948.2
-10.5
102new
taiwanUMA非アクティブ
1948.0
±0
103
1947.7
+86.4
104
1946.1
+28.6
105
1945.3
±0
106
1943.3
±0
107
1940.6
-21.7
108
1940.4
+30.9
109
1939.3
-23.9
110
1939.0
-36.2
111
1936.0
±0
112new
1935.5
-10.5
112
1935.5
+48.9
114
1934.0
±0
115
1933.7
+61.1
116
1932.4
-15.6
117
1931.5
+1.4
118
1929.7
-33.8
119
1929.4
+43.9
120
1929.0
+30.5
121new
puertoricoBananaKen非アクティブ
1928.8
±0
122
1928.6
±0
123
1927.7
±0
124
1925.4
-24.9
125
1924.9
±0
126
1923.7
±0
127
1923.4
-24.0
128
1922.3
+26.1
129
1921.7
+36.6
130
1918.3
-13.8
131
1918.1
+37.9
132
1917.9
±0
133
1917.6
±0
134
1916.4
±0
135
1916.2
+36.9
136
1915.2
±0
137
1913.6
+7.5
138
1909.9
-25.0
139
1909.2
-35.2
140
1909.1
±0
141
1908.9
±0
142
1908.3
+1.4
143new
spainVegaPatch非アクティブ
1905.3
±0
144
1903.5
+25.6
145
1902.9
-17.3
146
1900.6
-14.9
147
1899.6
-10.0
147new
1899.6
149
1898.6
±0
150
1898.5
-12.3
151new
usaReynald非アクティブ
1897.9
±0
152new
1897.1
153
1895.8
+0.9
154
1895.2
±0
155new
1894.5
156
1892.3
±0
157
1891.7
±0
158
1890.8
±0
159
1890.4
-5.5
160
1889.9
+27.0
161
1889.5
+14.2
162
1888.8
+14.4
163
1888.5
+39.5
163new
1888.5
165new
1888.2
166
1887.9
-22.5
167new
japanネコと和解せよ非アクティブ
1884.3
±0
168
1884.1
+12.6
169new
1884.0
170
1883.5
±0
171
1883.2
±0
171new
1883.2
173
1882.3
+1.7
174new
1882.1
-18.9
175
1881.7
±0
176
1881.2
-1.4
177new
1879.1
177
1879.1
-3.3
179
1878.6
-15.7
180
1878.3
+8.5
181new
1878.1
182
1877.7
+5.1
183
1876.6
+19.5
184
1875.4
-14.2
185
1875.3
+1.2
186
1874.8
±0
187
1870.3
±0
188new
1869.9
189
1869.1
+15.2
190
1868.8
±0
191
1868.2
-19.1
192
1867.4
-17.6
193
1865.8
-7.4
194
1865.2
±0
195
1863.6
±0
196new
1863.5
197
1863.2
±0
198
1863.1
-41.2
199
1862.7
±0
200
1862.3
+11.1
201
1860.8
+6.5
202
1860.6
±0
203new
1859.2
204
1858.3
+6.0
205
1858.2
±0
206new
1858.0
レーティング分布
総人数
49,575人
平均値
1,468
最頻帯
1,450
最高値
2,266.2
2200台8人0.02%
2100台32人0.06%
2000台75人0.2%
1900台145人0.3%
1800台358人0.7%
1700台1,069人2.2%
1600台3,595人7.3%
1500台12,445人25.1%
1400台28,189人56.9%
1300台3,478人7.0%
1200台177人0.4%
1100台4人0.008%
レーティングについて
レーティングとは、記録された1対1の対戦結果をもとに、Eloレーティング方式で各プレイヤーの実力を数値化したものです。
Eloレーティングとは?
対戦型の競技において、プレイヤーの「実力」を推定するためのアルゴリズムです。相手との実力差に基づき、勝敗結果からレーティング(スコア)を更新します。
  • 格上に勝てば大きく上昇
  • 格下に勝っても少しだけ上昇
  • 格下に負けると大きく下降
レーティングの初期値・変動
  • 全プレイヤーの初期レーティングは1500に設定されています。
  • 最初の30試合は変動幅が大きく、早期に実力が反映されやすくなっています。
  • 対戦を重ねることでレーティングが安定し、相対的なランキングが形成されます。
非アクティブ選手について
  • 直近の試合記録から6ヶ月以上経過しているプレイヤーは、自動的に「非アクティブ」として扱われます。
  • ランキングからは除外されませんが、カードが半透明(グレースケール)になり、専用のバッジが表示されます。
  • 新たに試合データが登録されると、即座に通常のアクティブ表示へ復帰します。
試合の扱いについて
大会の規模や重要度に応じて、試合ごとに重み付けを行っています。
EVOやCapcom Cupなどビッグな世界大会はTier1、プレミア大会やハイレベルな招待制大会はTier2、リージョナル・ローカルな大会はTier3として分類され、Tierが高いほどレーティング変動も大きくなります。 このため、大きな大会における勝敗はより強く反映され、ローカルな大会では変動がやや小さめになります。
また、対戦相手のレーティング差にも基づき調整されるため、弱い相手にいくら勝っても大きな上昇は見込めず、強い相手に勝つことでより多くのレーティングを獲得できる仕組みになっています。
なお、DQとなっている試合は集計対象から除外しています。
過去大会の反映について
強さランキングは毎月の時点での累積された試合結果をもとに計算しています。そのため、過去の日付の試合が後から追加された場合、ランキング全体が再構築されます。
選手の検索について
  • 検索は2文字以上の部分一致で行われます。大文字・小文字は区別されません。最大50件まで表示されます。
  • 選手によってはstart.ggの登録名とは異なる表記に統一されている場合があります。検索で見つからない場合は表記を変えてお試しください。
その他の注意点
  • 試合データに誤記や重複がある場合、レーティングに影響が出る可能性があります。ランキングは公式ではなく独自集計の結果ですので、あくまで参考としてご覧ください。
  • 選手名はstart.ggの登録名を使用しています。大会ごとに名前が異なると別選手として計算される場合があるため、表記ゆれにお気づきの場合はお問い合わせからご連絡ください。
  • start.gg以外のプラットフォームで運営されている大会やチーム戦は、TOP8等の重要局面のみカバーしている場合があります。
  • ネットワークやブラウザのキャッシュ設定により、最新のレーティングが反映されるまで一時的なタイムラグが生じる場合があります。